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Tráiler de Ninja Reflex para Wii

Por Zarten, publicada el jueves 31-1-2008 a las 17:43

Imagino que hay una gran cantidad de lectores a los que les gustan las artes marciales (yo me incluyo). Lo más probable, es que la gran mayoría de ellos se haya imaginado más de una vez como un experto ninja que tenía que llevar a cabo una difícil misión suicida. Pero claro, antes hay que convertirse en un ninja, y para ello hay que seguir un duro entrenamiento que nos prepare para lo que nos espera. Eso es lo que nos propone Ninja Reflex, guiarnos a través de una gran cantidad de pruebas en las que mejoraremos y demostraremos nuestra velocidad, habilidad y capacidad para lograr convertirnos en el mejor ninja que jamás haya existido. Coger peces con la mano, cazar moscas con palillos chinos, lanzar shurikens, luchar contra samurais con nuestra katana, etc., etc., y todo ello aprovechando las capacidades de los controles de Wii. El juego no tendrá online, pero sí podrán participar hasta cuatro jugadores de forma simultánea. Lo podremos disfrutar a partir del 28 de febrero tanto para Nintendo Wii como para Nintendo DS, pero, mientras tanto, os dejamos un avance en forma de tráiler oficial.


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Comentarios

Interesante, incluso para mí que no tengo la Wii grimace.png Pero a ver como realmente lo llevan a cabo. El trailer este me ha dejado algo frio en cuanto a que cuesta imaginarse los movimientos que se requieren para cada acción y el uso del sensor en cada caso.
Por ejemplo1: Coger peces con las manos:será apuntando al pez con el "mando" y pulsando un botón? o "situandose" sobre el mismo y "bajando la mano"? si los tiros van a ir por la primera opción el juego deja bastante que desear.
Ejemplo 2:Lanzar las estrellas: en el vídeo se ve brevemente que las lanza y hacen un efecto. Se tendrá en cuenta el movimiento del mando al lanzarlo o bastará con apuntar? es decir, si lo lanzo moviendo el mando en una dirección tendrá el mismo efecto que en el otro? (porque por el efecto que se ve en el video la estrella vá de fuera a dentro, por lo que se descarta que fuera el típico gesto de lanzarla como quien lanza cartas sobre el tapete....
Ejemplo3: la katana: Soy yo o las animaciones del golpeo y bloqueo me han recordado en extremo a la factoría Horror Soft(ELviras y Wax Works)? cosa más fea....
Por el 1.1.1970 a las 00:00:00
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