Mythic anuncia cambios en Warhammer Online

Por Xaeron, publicada el domingo 13-7-2008 a las 13:30

En una entrevista realizada por la página web MMORPG.com a Mark Jacobs, manager general de EA Mythic, ha desvelado interesantes informaciones que conciernen tanto a dicha empresa, como al juego que ahora mismo están desarrollando y que en pocos meses verá la luz, Warhammer Online: Age of Reckoning. Lo primero que ha afirmado Mark es que EA Mythic pasa a llamarse Mythic Entertainment de nuevo, que era el nombre original antes de ser adquirida por Electronic Arts. Esto, según sus palabras, es un cambio de identidad comercial y compara las compañías ligadas a Electronic Arts con las antiguas ciudades-estado, pero en ningún momento se pretende rechazar a EA. La segunda parte de la entrevista es quizás donde mas datos relevantes sobre el Warhammer Online se dan. En pos de intentar evitar que los jugadores utilicen medios "ilegales", trampas o hacks que les proporcionen ventajas en el juego, se han asociado con la compañía Punkbuster la cual les proporcionará las herramientas necesarias para evitarlo. Quizás la siguiente parte es la mas controvertida, ya que Mark informa que en la salida del juego solo estarán dos de las seis capitales capitales disponibles: La ciudad Inevitable (Caos) y Altdorf (Imperio). El resto se introducirán con el tiempo ya que prefieren trabajarlas en mayor profundidad. A parte también ha anunciado habrá cuatro clases (de las 24 disponibles) que tampoco estarán implementadas en el lanzamiento y son: el Rebanador (Pieles Verdes), el Martillador (Enanos), el Guardia Negro (Elfos Oscuros) y el Caballero del Sol Llameante (Imperio). Hay que recordar que Warhammer Online: Age of Reckoning es un MMORPG desarrollado por Mythic, creadores del Dark Age of Camelot, que promete un PVP (player versus player) y un RVR (Realm versus Realm) increíble, así como una detallada ambientación del universo creado por Games Workshop.

Mythic anuncia cambios en Warhammer Online .


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