En una entrevista realizada por la web
PCGHX a Cesar Stastny, de Treyarch, se puede leer que el juego será idéntico en las versiones de PC, PS3 y Xbox 360, lo cual supone no utilizar DirectX 10 en el nuevo Call of Duty: World at War. En principio no van a sacar un parche para la versión PC para mejorar la calidad gráfica, aúnque no descartan cambiar de idea.