Tal y como rezan las palabras del jefazo de Electronic Arts, John Riccitiello, en unas recientes declaraciones a
Gamasutra, la compañía no dudará a la hora de tirar juegos a la basura si éstos no superan un mínimo de calidad. "
Cuando algo no cumple las expectativas, se puede solucionar dando más tiempo, poniendo más dinero, cambiando el concepto o simplemente cortando por lo sano.
Si lo que se busca es calidad, lo normal es escoger uno de esos caminos. Si los ignoras, la calidad se verá resentida. EA cancelará uno o dos juegos al año. Siempre". Estas declaraciones llegan apenas unas semanas después de que se supiera de la cancelación por parte de EA de
Command & Conquer: Tiberium.
Si lo que se busca es calidad, lo normal es escoger uno de esos caminos. Si los ignoras, la calidad se verá resentida
Juas, juas, no me extraña que sólo lancen secuelas, precuelas y spin-offs.