Y no se refiere a su política de venta de consolas PS3, sino a un nuevo invento que acaba de patentar. Un software que a través de la Eyetoy y un micrófono es capáz de reconocer nuestras emociones más externas (no creo, ni quiero que indaguen en nuestro interior) tales como tristeza, rabia, interés, aburrimiento y risa. Todo apunta a un nuevo modo de entender los videojuegos, sobre todo después del enorme paso dado por Wii y la subida de escalón realizada por el proyecto Natal. Fuente:
Joystick.