Paul Helquist, responsable de Gearbox, admite ser consciente de la decepción de muchos jugadores por el final del juego (no sólo porque pueda terminar de forma prematura, sino por el punto final o a parte que se le pone a una historia bien hilvanada). Helquist ha comentado que se barajaron varios finales y que con el que escogieron esperaban una mejor reacción, aunque esto último lo reconoce entre risas. Entre los finales desechados, había uno mostrando a Marcus y otro en el que aparecía el Ángel Guardián. Para un próximo proyecto, Gearbox espera lograr más interacción con los futuros usuarios para saber cuáles son sus preferencias y adecuar a ellas un final que les satisfaga más, aunque de momento no hay noticias de la intención de desarrollar una segunda parte. El
DLC para Borderlands aparecía ayer en sus versiones de consola.