AmnistÃa Internacional hace bien por velar por nuestra salud, y se lo agradecemos, pero de ahà a decir que Stronghold: Crusader lleva implÃcito un mensaje anti-árabe, dista un mundo y parte del otro. Hay párrafos más acertados que otros, y si quieres leer el informe completo (siempre recomendable), lo encontrarás aquÃ.
En uno de los apartados se refieren a la publicación impresa Game Live PC, concretamente al Nº21 de septiembre de 2002, página 33. AllÃ, A. Guerra escribió lo siguiente:
"En Soldier of Fortune me sorprendà a mi mismo descuartizando salvajemente a un soldado enemigo. Una corriente frÃa recorrió mi espalda. Terminé el juego, pero no repetà la experiencia del ensañamiento... TemÃa que volviera esa espantosa sensación."
AmnistÃa Internacional lo destaca en su informe para comentar que no se hizo mención a la calificación por edades del juego, sin comentar que el párrafo pertenece a una selección de los analistas de la revista sobre el juego que les habÃa proporcionado una experiencia más terrorÃfica frente a un PC, y que a su vez esa columna pertenece a un reportaje llamado "Un universo de pesadilla" sobre videojuegos de terror o similares. También olvidaron mencionar que en todos los números de la revista hay un apartado en la ficha técnica de los análisis para la calificación ADESE. En fin, qué fácil resulta sacarlo todo de contexto antes de apedrear.
Para más inri, La Voz de Galicia, en su suplemento dominical "Los domingos de la Voz", aprovechó la circunstancia para hacer mención al trabajo de AmnistÃa Internacional y, qué casualidad, reproducir el texto de marras de SOF, para que a continuación el Ãnclito redactor apostillase:
"El comentario bien podrÃa corresponder al de un mercenario psicópata, pero es
parte de la evaluación de la persona encargada de probar el videojuego
Soldier of Fortune para la revista Game Live PC en su número de
Septiembre".
Exagerado, amarillista, demagógico... ¿el comentario bien podrÃa corresponder al de un mercenario psicópata? Ni siquiera provenÃa de "la persona encargada de probar el videojuego Soldier of Fortune para la revista Game Live PC", era una simple contribución a un reportaje especÃfico de la persona que generalmente analiza juegos de carreras.
Asà hablan de los jugadores españoles (aunque supongo que generalizarán el mal de los videojuegos a todo el mundo) en "prestigiosas" organizaciones y medios de comunicación. Sin más comentarios.