Requerimientos altos para SimCity 4
Por Darkness, publicada el lunes 10-2-2003 a las 19:06
Según informa Meristation, se está produciendo en Estados Unidos la devolución del nuevo simulador de ciudades Sim City 4 entre algunos compradores de dicho juego. La razón se encuentra en los, para muchos, muy elevados requerimientos de hardware. Si bien las ciudades pequeñas permiten jugar de forma normal, el crecimiento va tomando recursos del ordenador de forma demasiado elevada, haciendo poco práctico el desarrollo en máquinas con configuraciones medias.
El problema viene dado por la indicación de recursos mínimos indicados en la caja, un Pentium III 500 Mhz y 128 megas de RAM. Esto ha provocado que EA se vea en la tesitura de tener que devolver el importe del juego a aquellos que no pueden disfrutar por tener una configuración que, en la práctica, se hace insuficiente. Esta tendencia de colocar requerimientos mínimos por debajo de lo normal no es nueva, y puede ser un toque de atención a la industria del videojuego para que cambien esta actitud que lleva a confusión, y en muchas ocasiones, a no poder disfrutar de un producto por el que se ha esperado mucho tiempo. Tampoco vendría mal afinar el código del programa, ya que, como se ha demostrado muchas veces, un parche mejora significativamente el rendimiento, como ha ocurrido con Combat Flight Simulator 3 de Microsoft. Más vale un poco más tarde y bien, que un poco antes y darse el batacazo.
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