3D Realms (o mejor dicho Mathengine) ha vuelto a contar algo más sobre uno de los títulos que más tiempo llevan en desarrollo de la corta historia de los vídeojuegos, y es que Duke Nukem Forever utilizará el motor de física Karma, utilizado en juegos como Unreal II: The Awakening o Unreal Tournament 2003. Este cambio no afecta para nada al desarrollo del engine gráfico, que es el usado en el primer Unreal Tournament, pero casi rescribiendo el código por completo, para que los gráficos no salgan desfasados. Esperemos que este cambio ayude a mejorar este título que ya ha sufrido demasiados retrasos, y al que se le puede echar el tiempo encima, si no se dan prisa sus desarrolladores. De momento y para variar sigue sin haber fecha oficial, así que tocará esperar, pero al menos ya sabemos algo más sobre DNF. Para leer la noticia completa pulsa aquí.