En una nota de prensa enviada por Codemasters
A> se anuncia que en el desarrollo de IndyCar Series, un juego de las famosas carreras americanas Indy Car que se pondrá a
la venta esta primavera para PlayStation 2, Xbox y PC, se está utilizando un revolucionario
sistema de inteligencia artificial el cual que está siendo creado a base de un sistema de
“selección”, que no creo que podamos describir decentemente en unas pocas líneas. Te
recomendamos que pulses sobre leer más para ver la nota de prensa completa.

Nota de prensa:
Una nueva
generación de pilotos para IndyCar Series de Codemasters
Codemasters ha
creado pilotos desarrollados "genéticamente" y que cuentan con las habilidades y la inteligencia
necesaria para competir en las carreras más intensas y rápidas del mundo: IndyCar Series, el
simulador oficial de este deporte que aparecerá en PlayStation 2, Xbox y PC.
Este
desarrollo genético de pilotos virtuales se está implementando con el fin de conseguir un
complejo sistema de Inteligencia Artificial (IA) que tomará el control de los oponentes del
usuario en IndyCar Series.
Para la creación de la IA de los pilotos, los diseñadores del
juego comenzaron por dotar a los pilotos controlados por la CPU de una IA básica y comenzaron
una carrera. Algunos pilotos salieron disparados y luego frenaron, otros dieron vueltas en
cÃrculo, unos cuantos se estrellaron y en algunos casos ni se movieron.
Aquellos pilotos
cuya IA funcionó óptimamente fueron conservados, y sus parámetros - sus genes de IA - fueron
integrados en una nueva generación de pilotos computerizados que inmediatamente fueron probados
en una nueva carrera. Este proceso evolutivo continuó hasta que la IA de los pilotos no tuvo
problemas para competir en un evento de IndyCar Series tal y como lo harÃa un profesional. A
partir de aquà se desarrollaron las rutinas que permiten que los pilotos de la IA exhiban
tácticas de conducción reales tal y como harÃan sus contrapartidas reales.
Gracias a
este sistema de IA cada carrera será única y diferente, ya que los pilotos tomarán distintas
decisiones estratégicas en tiempo real, en lugar de atenerse a un guión predeterminado.
Además, la IA del juego es capaz de evaluar la habilidad del usuario y ajustar con
precisión la de los pilotos virtuales para asegurar la máxima competitividad y diversión.
Con su velocidad demencial, las arriesgadas maniobras en pista y unos rivales que
desafÃan tu inteligencia, el deporte de IndyCar Series resulta perfecto para su adaptación a un
videojuego. El juego de Codemasters, IndyCar Series, captura toda la emoción y el espectáculo.
Este tÃtulo se pondrá a la venta en Primavera de 2003 para PlayStation 2, Xbox y PC. Para más
información sobre el juego puede visitarse la página web en castellano:
www.codemasters.com/indycarseries
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