IndyCar Series y su inteligente inteligencia artificial

Por Pablo, publicada el jueves 20-3-2003 a las 18:38

En una nota de prensa enviada por Codemasters se anuncia que en el desarrollo de IndyCar Series, un juego de las famosas carreras americanas Indy Car que se pondrá a la venta esta primavera para PlayStation 2, Xbox y PC, se está utilizando un revolucionario sistema de inteligencia artificial el cual que está siendo creado a base de un sistema de “selección”, que no creo que podamos describir decentemente en unas pocas líneas. Te recomendamos que pulses sobre leer más para ver la nota de prensa completa.

 

Nota de prensa:

Una nueva generación de pilotos para IndyCar Series de Codemasters

Codemasters ha creado pilotos desarrollados "genéticamente" y que cuentan con las habilidades y la inteligencia necesaria para competir en las carreras más intensas y rápidas del mundo: IndyCar Series, el simulador oficial de este deporte que aparecerá en PlayStation 2, Xbox y PC.

Este desarrollo genético de pilotos virtuales se está implementando con el fin de conseguir un complejo sistema de Inteligencia Artificial (IA) que tomará el control de los oponentes del usuario en IndyCar Series.

Para la creación de la IA de los pilotos, los diseñadores del juego comenzaron por dotar a los pilotos controlados por la CPU de una IA básica y comenzaron una carrera. Algunos pilotos salieron disparados y luego frenaron, otros dieron vueltas en círculo, unos cuantos se estrellaron y en algunos casos ni se movieron.

Aquellos pilotos cuya IA funcionó óptimamente fueron conservados, y sus parámetros - sus genes de IA - fueron integrados en una nueva generación de pilotos computerizados que inmediatamente fueron probados en una nueva carrera. Este proceso evolutivo continuó hasta que la IA de los pilotos no tuvo problemas para competir en un evento de IndyCar Series tal y como lo haría un profesional. A partir de aquí se desarrollaron las rutinas que permiten que los pilotos de la IA exhiban tácticas de conducción reales tal y como harían sus contrapartidas reales.

Gracias a este sistema de IA cada carrera será única y diferente, ya que los pilotos tomarán distintas decisiones estratégicas en tiempo real, en lugar de atenerse a un guión predeterminado.

Además, la IA del juego es capaz de evaluar la habilidad del usuario y ajustar con precisión la de los pilotos virtuales para asegurar la máxima competitividad y diversión.

Con su velocidad demencial, las arriesgadas maniobras en pista y unos rivales que desafían tu inteligencia, el deporte de IndyCar Series resulta perfecto para su adaptación a un videojuego. El juego de Codemasters, IndyCar Series, captura toda la emoción y el espectáculo. Este título se pondrá a la venta en Primavera de 2003 para PlayStation 2, Xbox y PC. Para más información sobre el juego puede visitarse la página web en castellano: www.codemasters.com/indycarseries


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