Los personajes de Disney patinarán por nuestras consolas

Por Pablo, publicada el viernes 21-3-2003 a las 5:42

En una nota de prensa hecha pública hoy por Activision y Disney Interactive se ha anunciado el desarrollo de Disney's Extreme Skate Adventure para las consolas PS2, GameCube y GBA. Un título que recreará el mundo del Skate usando el motor gráfico de Tony Hawk's Pro Skater 4 y con los personajes protagonistas de Toy Story 2, El Rey León y Tarzán. Pulsa sobre leer más para enterarte de todo.

Nota de prensa:

EL JUEGO SERÁ DESARROLLADO CON EL MOTOR GRÁFICO DE TONY HAWK’S PRO SKATER® IV

ACTIVISIONÒ CONVIERTE A LOS PERSONAJES DE LAS PRODUCCIONES DE DISNEY PICTURES “EL REY LEÓN”, “ TARZÁNҔ Y “TOY STORY 2” DE PIXAR ANIMATION STUDIOS EN SKATEBOARDERS PROFESIONALES

London, UK – 20 de Marzo, 2003 -- Activision Inc. (Nasdaq: ATVI) y Disney Interactive han anunciado en el día de hoy un nuevo videojuego que ofrece una nueva visión mágica a los títulos de skateboarding. Diseñado ex profeso para niños y jóvenes de entre 6 y 14 años, Disney’s Extreme Skate AdventureÔ utilizará la impactante tecnología del último motor gráfico de Tony Hawk’s Pro SkaterÒ 4 para permitir que los personajes de los tres apreciados films animados: Walt Disney Pictures presenta la conversión de la producción de debut bajo el sello Disney de “Toy Story 2” de Pixar Animation Studios además de “TarzánҔ y “El Rey León”, al mundo del skateboard en un juego ambientado en los escenarios originales de cada película. Además de estos personajes, el juego incluye la opción “Create-A-Skater” que ofrece la posibilidad de que el usuario ofrezca su propio “look” juvenil, una vez el usuario seleccione la ropa y los accesorios que quiere que tenga el personaje. Además, Activision está realizando un casting mundial con el fin de encontrar a 10 niños reales que cuyas figuras serán digitalizada y aparecerán como propios personajes dentro del juego.

“En Activision nuestro objetivo es siempre conseguir conjugar la mejor experiencia de juego con todas las propiedades de que disponemos, tanto si el juego se basa en un atleta profesional, en una película o está orientado a los más jóvenes,” afirmó Kathy Vrabeck, vicepresidenta ejecutiva y directora de marca y edición global de Activision, Inc. “Disney’s Extreme Skate Adventure” contará con todos los movimientos realistas y profesionales de los practicantes de skateboard de nuestro juego éxito de ventas Tony Hawk’s Pro Skater 4 y ofrece a estos personajes queridos la posibilidades de vivir nuevas aventuras, ahora en el papel de skateboarders en sus escenarios habituales. Estamos encantados con la opción “Create-A-Skater”, que permitirá que los usuarios disfruten sin límite de una diversión totalmente personalizada.”

“Por medio del trabajo con los líderes de la innovación de la industria, somos capaces de crear grandes juegos que reflejan el verdadero espíritu de las películas,” afirmó Sanjeev Lamba, vicepresidente de marketing y de la división internacional de Disney Interactive. “Estamos encantado de continuar nuestra relación conjunta con Activision con Disney’s Extreme Skate Adventure que ofrecerá nuevas aventuras en forma de Skateboarding a nuestros queridos personajes de película.“

Patina Como un Profesional – Al Estilo Disney

Disney’s Extreme Skate Adventure muestra por primera vez la aparición de Buzz Lightyear y Woody, extraídos de “Toy Story 2” la que se constituyó como la presentación de Pixar Animated Studios bajo el sello de Walt Disney Pictures, el Joven Tarzán y Terk del film “Tarzan” y Simba y Rafeeki procedentes de “El Rey León” en un mismo videojuego. Los jugadores pueden patinar con sus personajes favoritos, realizar movimientos específicos como ollies, rail grinds, spins y otros movimienots propios de expertos deportistas. Los personajes de la película podrán patinar a lo largo y ancho de sus propios mundos originales, Simba y Rafeeki lo harán en Pride Rock, El Joven Tarzán y Terk en la Casa del Árbol de Tarzán y Buzz Lightyear y Woody en el Planeta Pizza, así como también podrán interactuar con el resto de personajes vivos de estos mundos paralelos. El juego cuenta con un gran factor de diversión a raudales y ofrece a los jugadores tablas de skate que recuerdan tablas de bambú, sartenes y otros elementos poco tradicionales. Además del desafío de la tabla de skate habrán puzzles para resolver, áreas secretas para explorar y materiales coleccionables en cada nivel del juego.

El juego se encuentra en proceso de desarrollo para el sistema de entretenimiento PlayStation® 2 y la GameCube™ de Nintendo y contará con 12 personajes manejables para escoger así como diversos modos de juego entre los que se incluyen el Modo Aventura, en el que los usuarios completarán los objetivos en el papel de sus personajes favoritos o en el papel de personajes reales creados con la opción Create-A-Skater. El juego dispone también de una opción Multijugador a través de competiciones vía pantalla partida.

El juego está siendo también desarrollado en formato Game BoyÒ Advance y contará con 6 personajes jugables entre los que escoger, así como tres modos de juego distintos: Modo Historia, que servirá para descubrir nuevos niveles una vez se cumplimenten los objetivos; Sesión Única, destinada a conseguir las mejores puntuaciones; y Multijugador, que permitirá la disputa de una competición uno contra uno.

Create-A-Skater Además, para ser capaces de superar los múltiples universos del juego, los uaurios comenzarán en una localización del mundo real, en la que tendrán que crear su propio Skater y seleccionar cada aparejo distinto con el que contará, entre diferentes tipos de ropa, color de pelo y estilo, zapatos, cascos y tablas. Además, para personalizar a su skater los jugadores se encontrarán con elementos del mundo real, tales como restaurantes de comida, diferentes marcas y estilos de ropa y otras referencias a la cultura popular. Disney’s Extreme Skate Adventure estará disponible a finales del próximo verano en las plataformas PlayStationÒ2, Nintendo GameCubeÔ y Game BoyÒ Advance. El juego se encuentra pendiente de calificación por edades según la asociación ADESE.

Acerca de Disney Interactive
Disney Interactive is the award-winning childrenÂ’s publishing label of Buena Vista Games, Inc. The label is committed to producing quality childrenÂ’s and family-oriented interactive video games and CD-ROMS. Buena Vista Games, Inc. is the interactive entertainment arm of The Walt Disney CompanyÂ’s Consumer Products business unit. For more information on Disney Interactive's products, visit www.disneyinteractive.com

Acerca de Pixar
Pixar Animation Studios (Nasdaq: PIXR, http://www.pixar.com) combines creative and technical artistry to create original stories in the medium of computer animation. Pixar has created four of the most successful and beloved animation films of all time: Academy Award-winning Toy Story (1995); “A Bug’s Life” (1998); Golden Globe-winner “Toy Story 2” (1999); and, the Academy Award-winning “Monsters, Inc.” (2001). Pixar’s four films have earned more than $1.7 billion at the worldwide box office to date. The Northern California studios’ next three film releases are “Finding Nemo” (May 30, 2003), “The Incredibles” (holiday 2004) and “Cars” (holiday 2005). Pixar Animation Studios films are released by Walt Disney Pictures.

Headquartered in Santa Monica, California, Activision, Inc. is a leading worldwide developer, publisher and distributor of interactive entertainment and leisure products. Founded in 1979, Activision posted revenues of $786 million for the fiscal year ended March 31, 2002.

Activision maintains operations in the U.S., Canada, the United Kingdom, France, Germany, Japan, Australia, Scandinavia and the Netherlands. More information about Activision and its products can be found on the company's World Wide Web site, which is located at www.activision.com.

The statements contained in this release that are not historical facts are “forward-looking statements.” The Company cautions readers of this press release that a number of important factors could cause Activision’s actual future results to differ materially from those expressed in any such forward-looking statements. These important factors, and other factors that could affect Activision, are described in Activision’s Annual Report on Form 10-K for the fiscal year ended March 31, 2002, which was filed with the United States Securities and Exchange Commission. Readers of this press release are referred to such filings,


-- Publicidad --

GameCube-Xbox-PS2

 

FAQ Contacta con nosotros Publicidad Mapa web

Página generada en 0.029 segundos RSS 2.0 Players4Players