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Notas de prensa

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Por Draco, publicada el viernes 21-12-2001 a las 11:27

Snake vuelve de nuevo a PlayStation, en una aventura más sorprendente que su antecesora

Un salto tecnológico importante
Con una versión final americana en nuestras manos, nos dispusimos a jugar con el juego más esperado para PS2 de todos los tiempos, Metal Gear Solid 2. La introducción, una combinación magistral de escenas del juego y música orquestada, no hace sino ponernos los dientes más largos de los que ya teníamos antes. Rápidamente elegimos la opción Nueva Partida, y comienza el espectáculo. De nuevo la historia está directamente relacionada con el “monstruo” nuclear Metal Gear, que esta vez parece estar oculto en las entrañas de enorme barco donde Snake “aterriza” según comienza el juego. Todo el desarrollo de MGS 2 es calcado al título de PSX, pero con una excepción, y es que la cantidad de detalles adicionales que ha incorporado el equipo de programación comandado por el gran Hideo Kojima, es sencillamente abrumadora.

Todos y cada uno de los pixeles que aparecen en pantalla rebosan estilo y calidad, todo es extraordinariamente real: la lluvia rebota sobre cualquier superficie, la propia sombra puede delatar nuestra posición, si somos alcanzados por una bala nuestra sangre quedará impregnada por las paredes, si un enemigo nos descubre alertará a sus compañeros, podremos ocultarnos en los armarios… en definitiva, cualquier cosa que se os pase por la cabeza, verá su efecto reflejado en el entorno de MGS 2. Si por algo ha destacado esta producción desde sus inicios, era por la calidad gráfica que poseía, más típica de escenas animadas prerenderizadas que calculadas en tiempo real. Y podemos atestiguar que la versión final hace gala se esos increíbles gráficos, que demuestra el auténtico poderío de PS2 cuando un equipo con grandes recursos se pone manos a la obra. Definitvamente, Metal Gear Solid 2 establecerá un nuevo estándar visual en la industria del videojuego.

Sólo queda esperar
Pero no sólo de gráficos vivirá la nueva aventura de Solid Snake, ya que como sucediese en la anterior entrega, es el argumento uno de los principales motores del juego. De nuevo las comunicaciones por Codec nos desvelarán aspectos de la trama, y cómo no, permitirán guardar nuestros progresos. Los momentos estelares del juego volverán a ser propiedad de fabulosas escenas animadas realizadas con el propio motor del juego, en las que la maestría de Kojima en la disposición de cámaras volverá a quedar patente.

Tras haber jugando durante muchas horas con la versión final de Metal Gear 2, no podemos más que esperar con ansia el lanzamiento del juego en España. Definitivamente, nos encontramos ante un juego cuya realización técnica está un escalón por encima de la media, aunque esto sugiere algunas cuestiones. ¿Será este el cenit tecnológico de PS2, o aún hay potencia suficiente para seguir deslumbrándonos? Por nuestra parte, sólamente nos queda esperar hasta el próximo 22 de febrero para deleitarnos con esta maravilla. Una cita ineludible para los aficionados a los grandes juegos.


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