Anunciado oficialmente The Gladiators
Por Draco, publicada el miércoles 28-8-2002 a las 12:54
En Octubre de 2002 Friendware lanzará en castellano "The Gladiators", un juego
de estrategia en tiempo real en el que los contendientes se enfrentarán
entre sí en un gigantesco estadio futurista.
Con solo ver el lema del juego: [I]"La gente ha venido a ver acción, por lo que no pierdas el
tiempo y se valiente. Si no consigues impresionar al público, puede ser que
envíen a la guardia pretoriana para que acabe contigo"[/I], nos hacemos rápidamente una idea de la atracción que tiene y de las horas que nos vamos a poder viciar.
Pero para que os hagais una idea más general os dejamos con las características del juego:
- Nos ofrece 3 especies de luchadores de élite: Humanos / Fantasía / Galácticos.
- 3 campañas, 21 misiones, hasta 500 unidades utilizables.
- 7 universos: Entrenamiento; Polar; Desierto; Jungla; Archipiélago; Volcánico; Galáctico Capital.
- Ayuda a tus Gladiadores a avanzar recolectando artefactos, hechizos, y muchos puntos!
- Un entorno completamente interactivo: usa y destroza el escenario, la vegetación y los edificios.
- Gana la aprobación del público
Apartado gráfico:
- 5 millones de polígonos por segundo. Zoom especial. Visión con distancia infinita gracias a un sistema que cambia el nivel de detalle en tiempo real.
- El sistema de partículas asegura un control en tiempo real de las complejas leyes de la física para el viento, la gravedad, la fricción de sólidos y de líquidos. Control dinámico de las sombras, de las luces y de las condiciones atmosféricas en tiempo real (lluvia, nieve, niebla, amanecer...)
- El terreno y los objetos 3D (unidades, vegetación y estructuras) se muestran con más de cuatro niveles de textura. Cada objeto puede ser usado y destruido por el jugador. El estadio está modelado enteramente en 3D y los espectadores gritarán su alegría o descontento durante la lucha.
- Busca la ruta óptima: Ten en cuenta el terreno. La línea de visión de cada unidad es calculada en tiempo real.
- Comportamiento individual ante el combate. Diferentes sistemas de cálculo balístico en función de las distintas armas.
- Auto ajuste de la tecnología en función de la configuración escogida por el jugador y la capacidad de su PC. Hay una progresión en la escala de uno a diez, desde la más simple a la más avanzada.
Y en cuanto al multiplayer:
- Hasta 16 jugadores por red local o internet.
- Modos de juego rápidos (menos de 30 minutos) basados en pura acción y en habilidades tácticas
- Modo Deathmatch que permite al jugador entrar en un juego que ya está en funcionamiento.
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