Nuevos detalles de Deus Ex 2
Por Draco, publicada el lunes 24-2-2003 a las 21:38
Eidos Interactive e Ion Storm continúan ofreciendo de forma progresiva nuevos detalles de “DX2: The Invisible War”, la esperada secuela del sorprendente “Deus Ex”, que fue condecorado como juego del año 2000 según la BAFTA (Academia Británica de las Artes Televisivas y Escénicas). Tres años después esta nueva entrega ahonda en la fórmula revolucionaria de juego a la que añade una infinidad de elementos, tales como un soberbio apartado de iluminación de entornos, personajes modelados con una media superior a 3000 polígonos, combina de forma prodigiosa los géneros de Acción, RPG y Simulación, el argumento del juego confluye con eventos que han transcurrido en la vida real, etc. Detalles, todos ellos, que convierten a este título en todo un imprescindible.
DX2 : The Invisible War estará disponible en España en los formatos PC y Xbox el próximo mes de Junio de 2003.
[B]CARACTERSTICAS[/B]
- Aventura y acción en primera persona dinámica e innovadora, que consigue reflejar un nivel sin precedentes de realidad en un producto de entretenimiento.
- Las mejoras biotecnológicas permitirán que los usuarios puedan atravesar muros, saltar hasta 40 pies de altura, recuperarse de daños sufridos o llegar incluso a volverse invisibles por medio de un radar interno.
- La serie experimenta en esta entrega un salto cualitativo, al incluir localizaciones del mundo real, tales como Seattle, Alemania y el Cairo.
- Fascinante aspecto de juego pleno de sigilo, en el que la oscuridad y el ruido influirá en que los enemigos se alerten ante un posible peligro.
- La variable jugabilidad ofrece múltiples soluciones a los problemas y soporta diversas formas de afrontar la acción.
- Resolución del conflicto no letal y no violenta, circunstancia que permitirá al usuario llevar a cabo acciones en las que reafirme su compromiso ético a lo largo de la partida.
- Los progresos del usuario a lo largo de la partida se caracterizan por una libertad de acción sin precedentes, merced a un argumento no lineal con diversos variaciones de la historia central.
El original Deus Ex recibió más de 35 calificaciones de “Juego del Año” otorgadas por parte de diversos sectores de la industria y publicaciones especializadas, entre las que se incluyen “Juego del Año” según PC Gamer Magazine, “Mejor Juego de PC de 2000” otorgado por la Academia Británica de las Artes Televisivas y Escénicas (BAFTA), “Juego del Año de PC del género de Acción / Aventura” y “La mayor Innovación para PC dentro del Mundo del Videojuego” según la Academia de las Ciencias y las Artes Interactivas y otros muchas distinciones.
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