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Cifras oficiales del mercado de videojuegos en 2002

Por Draco, publicada el viernes 28-3-2003 a las 6:33

La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ha presentado los resultados obtenidos por la industria española de videojuegos durante el pasado año. El  año 2002 cerró con una facturación global que ascendió a 710 millones de euros, un 22,5% más con respecto a 2001, por lo que España se sitúa muy por encima del crecimiento mundial, que solo alcanzó un 12% en el mismo periodo. Cabe destacar la posición dominante de las consolas, que coparon más del 80% del mercado, con una facturación (hardware + software) de 586 millones de euros, un 22% más que el año anterior.

Los videojuegos dominaron el mercado del software para PC’s, con un 71,4% de las unidades vendidas, aunque han registrado un ligero retroceso a favor de los software dedicados a la vida práctica que, con un 14,8% del mercado, se adelantan a los programas de educación (9,3%). Los PC’s siguen siendo la plataforma favorita de los mayores de 20 años, lo que explica el éxito de los juegos de estrategia en este tipo de plataforma, con un 40,3% de las unidades vendidas, una cifra notable ya que este genero solo representaba un 28% del mercado hace dos años. Los juegos de aventura, con un 18%, y los de acción, con un 14,8%, ocupan el segundo y el tercer puesto, respectivamente, en el mercado de videojuegos para PC’s.

El reparto por género es sensiblemente diferente en el mercado de consolas, donde priman los videojuegos para un público más joven. Los juegos de acción vuelven a liderar el mercado, con un 29,7% de las unidades vendidas, seguidos por los de aventura, con un 22,5% ,y los de carreras, con un 14,9%.


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