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Cositas de Metal Gear Solid 3

Por Buja, publicada el miércoles 4-6-2003 a las 23:40

Tras pegarle un buen rapapolvos a Square-Enix en el E3, Konami está desvelando nuevos detalles del ambicioso Metal Gear Solid 3, que demuestran una vez más la actitud visionaria (o desequilibrada) de Hideo Kojima. Lo primero que han mencionado es que el juego incorporará función on-line, pudiéndonos descargar diferentes métodos de camuflaje (trajes y pintura corporal) desde Internet. En su obsesión por recrear todo con el mayor realismo posible, el sonido tendrá especial relevancia a lo hora de pasar desapercibidos. Completamente en Dolby Surround 5.1, la forma de andar, las huellas y la dirección de la fuente de ruido alertará más o menos a los guardias enemigos. En el aspecto de la caza, destaca el hecho de que los animales muertos también pueden pudrirse o encontrarse en malas condiciones, por lo que habrá que tener buen ojo con lo que nos llevamos al buche. Sigiuendo con el realismo del juego y su interacción con el escenario, los jugadores deberán tener especial cuidado con los árboles a los que trepan o las rocas que escalan, pues una mala caída nos puede propiciar un brazo o pierna fracturada. Y si eso no fuera suficiente para preocuparnos, el radar ha desaparecido (lógico, estamos en los años 60).


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