Nuevas imágenes de Prince of Persia, 'el rey del E3'

Por Pablo, publicada el viernes 13-6-2003 a las 19:10

Si recientemente te informábamos de que Prince of Persia: The Sands of Time era uno de los ganadores de los premios a los mejores juegos del pasado E3 (Mejor Juego de Acción y Aventura), Ubi Soft no ha perdido la oportunidad para enviar una nota de prensa sobre el juego y de paso también ha distribuido algunas nuevas “concept art”. Pulsa sobre las fotos para ampliarlas y sobre leer más para ver la nota de prensa completa.

 

Nota de prensa: PRINCE OF PERSIA: THE SANDS OF TIME

¿Quieres conocer al Príncipe? No, mejor aún ¿al Rey del E3?

Con su reciente premio como Mejor Juego de Acción y Aventura en el E3 2003 de Los ngeles, Prince of Persia está listo para conquistar las consolas de última generación durante estas navidades, cuando haga su debut en PlayStation 2, Xbox, GameCube y GameBoy Advance. Todo un símbolo que define muy bien el género de acción/aventura, el Príncipe ha estado descansando últimamente, pero ha vuelto y mucho mejor que nunca, rediseñado, re-imaginado y listo para hacer mucho mucho ruido. El creador del Prince of Persia original, Jordan Mechener, está trabajando muy de cerca con Ubi Soft Montreal para desarrollar un nuevo tipo de héroe, y ahora que se ha dado a conocer sólo un ápice de sus increíbles habilidades, todo el mundo quiere saber ¿Quién es ese tipo?

Inspiración

Desde el clásico de "Las 1001 Noches" hasta las películas de artes marciales y la Capoiera, un estilo de lucha brasileño que se asemeja a un estilo de baile, la inspiración para el Príncipe viene de diferentes periodos históricos, regiones geográficas y géneros artísticos. Y por su puesto, los propios videojuegos, desde el Prince of Persia original hasta títulos contemporáneos, han influenciado enormemente el desarrollo del Príncipe moderno; el equipo de diseño ha estudiado muy cuidadosamente quien ha sido el Príncipe. Ha sido bastante importante para ellos crear un personaje que se defina tanto por sus habilidades como por su forma física, un individuo multidimensional que los jugadores puedan fácilmente asociar.

¿Por que el príncipe no tiene nombre?

Su nombre es El Príncipe, lo ha sido en el pasado, lo es en el presente y lo será en el futuro. Mientras que otros personajes han tenido apodos, El Príncipe has sido siempre… El Príncipe. Incluso en "Las 1001 Noches" el protagonista siempre ha sido nombrado como "el hijo del Rey". Un nombre simple, directo al grano y un poco misterioso, la elección perfecta para un héroe de acción con movimientos increíbles. Otros héroes de acción pueden necesitar un nombre, pero El Príncipe de Persia no lo necesita, ¡¡¡El título lo dice todo!!!

Acerca de su cara

Además de sus atléticas acrobacias e increíbles habilidades de lucha, El Príncipe tiene una cara sumamente expresiva que juega un papel muy importante a la hora de definir su personalidad. Las animaciones faciales tienen una importancia crucial tanto en la cinemática, donde se combina con la grabación de la voz elementos narrativos que transmitan sus pensamientos, sentimientos, motivaciones, como dentro del juego, donde el jugador sabe como está El Príncipe y como va a reaccionar con otros personajes y con el entorno.

Detalles y más detalles

Una investigación exhausta y una atención minuciosa a todos los detalles marcan el desarrollo de "El Príncipe", desde la expresión y la matización de la cara hasta la ropa y la imagen, el equipo se ha asegurado que el Príncipe represente la cima de los héroes modernos de acción. El estilo persa se hace evidente en todos los aspectos de su vestimenta, desde las botas y los pantalones hasta su armadura, la cual está hecha de un cuero suave característico en lugar de las armaduras medievales de metal que se llevan en Europa. Desde un punto de vista técnico, "El Príncipe" tiene 1.500 polígonos, con muchos detalles vistos a través de la física del motor del juego. Su pelo, pantalones, y su camisa cada vez más andrajosa están afectados por el movimiento del aire, su daga incluso de balancea de una lado a otro para crear un sentido de realismo incluso mayor.

Podrás ver mucho más sobre El Príncipe y sus aventuras según se acerque la fecha de lanzamiento. Hay mucho que decir sobre su evolución, sus movimientos, y la misión que tiene que emprender para enmendar su desolada tierra, ¡¡Esto es sólo el principio de un reinado largo!!


¡¡PRINCE OF PERSIA: THE SANDS OF THE TIME SE LANZAR PARA PS2, XBOX, GAMECUBE Y GAMEBOY ADVANCE EN LAS NAVIDADES DEL 2003!!


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