Así lo podemos leer en Voodoo Extreme (ahora una "sección" de IGN). Y es que los comentarios de George Broussard, contestando a un mensaje que hace un tiempo escribiera John Carmack, no tienen desperdicio. Mientras prosigue erre que erre empecinado en terminar Duke Nukem Forever, Broussard ha declarado que el equipo de 3D Realms trabaja lento porque está desorganizado. Y refiriéndose a uno de sus proyectos paralizados (Prey), dejó claro que si no se publicó fue porque nunca llegaron a tener la base del juego terminada. Un servidor ya no sabe que pensar sobre todos los rumores que se ciernen sobre 3D Realms, pero diríase que están comenzando a perder los papeles. A menos que su próximo juego revolucione el mercado, muy negro lo van a tener para que la gente no se cebe con ellos. Aunque tampoco vamos a pensar que se han olvidado de cómo hacer grandes juegos... ¿o sí?