De comida con Pyrostudios

Por Draco, enviada por Angelfran, publicada el martes 24-6-2003 a las 14:20

Ayer lunes, Ignacio Pérez, jefazo de Proein y Pyrostudios tuvo una comida con los mejores periodistas de España, entre los cuales me encuentro yo sin duda, para hablar sobre el futuro de Pyro.

Tras llegar a Calle 54, un restaurante donde se come genial, por eso me arrastro hasta sangrarme las rodillas cuando público noticias de este tipo, acudí a la cita con Ignacio y su gabinete de comunicación. La verdad es que la invitación se originó de una forma tan rápida que me pensé que algo "malo" iba a pasar. El motivo era otro.

Mientras comiamos, Ignacio mostró su opinión sobre el mercado del software de videojuegos y fue bastante claro y conciso. El responsable de Pyrostudios intuía un descenso en los próximos dos años del sector de juegos para PC y un dominio cada vez más mayor de las consolas. En cuanto a las consolas, apostó fuerte por Xbox y Playstation e incluso auguró un cierto parón en la industria para 2005 ya que a finales de ese año deberían surgir tanto Playstation 3 como Xbox 2 y en la transición tecnológica algunas empresas de desarrollo pueden fracasar.

Tambíen es de la teoría que la producción de juegos va a tomar un impulso similar a las películas de Hollywood, ya que el modelo de producción europeo basado en la improvisación está destinado a desaparecer, según está ocurriendo con algunas compañías inglesas.

Por lo tanto, Ignacio va a tomar el modelo de producción norteamericano para los próximos proyectos de Pyrostudios, con todos los elementos planificados para evitar pérdidas.

Lo más sorprendente y aunque Ignacio no lo confirmara, es posible que Pyrostudios abandone la estrategia próximamente, una vez se terminen los actuales proyectos, pues la dinámica del mercado exige juegos más sencillos y sin complicaciones. Malos tiempos para los estrategas, me temo.

Todo esto es opinión de Ignacio Pérez, ya el tiempo dirá si tiene o no razón.
De los próximos proyectos, Ignacio soltó poquito. Sólo que Commandos III deberá aparecer en octubre, que el modo multijugador será deathmatch con dos equipos de seis jugadores cada uno; y la novedad más jugosa es que el próximo título que aparecerá será un juego de estrategia, menos mal, ambientado en la época napoleónica y donde el factor de la diplomacia será vital para ganar.

Para él, la gran noticia es que Pyrostudios ha sido el primer equipo englobado en Eidos en preparar el trabajo para la futura Playstation 3. Por este motivo y debido a la precisión de Ignacio sobre la conveniencia de crear juegos sencillos, intuyó que Pyrostudios va a dar un giro de 180º a su carrera. En fin, de momento esperemos a Commandos III.


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