Proein distribuyo ayer una nota de prensa en la que explica que THQ y la desarrolladora Outrage Games terminado Alter Echo, un juego de acción y aventura que cuenta con unas cuantas ideas innovadoras, como congelar el tiempo, la posibilidad de transformar a nuestro personaje en tres formas distintas y una cámara que aseguran que será espectacular y revolucionaria. Saldrá a la venta en nuestro país el próximo mes de septiembre en los formatos PS2 y Xbox y a continuación os copiamos la nota de prensa completa.
Nota de prensa:
Alter Echo, una apuesta por la originalidad
Dentro del catálogo de producciones presentadas en la pasada edición de la E3, “Alter Echo” (THQ) destacó por convertirse en uno de los tÃtulos más innovadores de la Feria. El juego combina de forma magistral los géneros de acción y aventura junto a otros aspectos que le convierten en un videojuego único, pleno de posibilidades para el usuario.
Entre sus principales elementos, el tÃtulo cuenta con la tecnologÃa pionera TimeDilation™ que faculta al usuario con la capacidad de congelar el tiempo, dispone de la posibilidad de que el jugador transforme en tiempo real la forma del personaje en tres modos de combate diferente y cuenta con el sistema de cámara PostFX™ que intensifica la acción con espectaculares efectos visuales.
Alter Echo esta siendo desarrollado por la compañÃa Outrage Games y saldrá a la venta en nuestro paÃs el próximo mes de Septiembre en los formatos PS2 y Xbox.
A continuación ofrecemos el detalle de la trama que rodea a esta producción de THQ:
Retazos de un Argumento de pelÃcula
¿Qué está ocurriendo en Alter Echo? ¿Por qué parece el mundo tan extraño?.
La historia de Alter Echo se desarrolla Proteus, un planeta cuya entera superficie está recubierta por una sustancia orgánica llamada Multiplast ("Plast" nombre abreviado.) Multiplast es la sustancia más importante del Universo, ya que con ella una serie de raros individuos llamados Shapers pueden transformarse en todo tipo máquinas biológicas.
El usuario toma el papel de Nevin, un Shaper que trabaja para una de las muchas corporaciones que se encargan de extraer el Multipast. No es un simple Shaper --- también puede Dilatar el Tiempo, algo que la mayorÃa de los Shapers no puede llevar a cabo. (Tu capacidad para combinar los campos de energÃa del Multiplast es tan poderosa que puedes detener de forma efectiva el tiempo. Un elemento muy útil en combate, obviamente).
Tus jefes te han enviado a Proteus porque un Shaper llamado Paavo ha creado una nueva forma de Plast que ha escapado a su control. El nuevo Plast (llamado Xenoplast) se convertido en Autosuficiente. Sabe que la humanidad planea explotarla y no quiere sufrir ese destino. Lo que empeora aún más las cosas es que se ha imaginado una forma para tomar represalias.
El Xenoplast crea enemigos capaces de luchar contigo con una mayor rapidez que la velocidad con la que un organismo produce anticuerpos para detener una infección. Estos oponentes toman la forma de varios tipos de drones de combate, y más adelante en el juego, serán capaces de tomar la forma de gente que el propio jugador conoce durante la partida. Es una larga y dura lucha la que te espera, tendrás que poner a prueba toda la carga que posea de valentÃa. Lo último que tu querÃas tener que hacer era salvar la humanidad, pero si tu no lo haces nadie lo hará.
Términos imprescindibles en la trama:
PROTEUS:
Un planeta cuya superficie está viva, abrigada con una sustancia orgánica llamada Multiplast. Más de dos docenas de corporaciones mantienen operaciones de extracción de mineral de Proteus, enviando enormes cantidades de Multiplast a la órbita para que sea recogida por cargueros que llevan la sustancia a los centros de procesamiento. Un planeta de yacimientos de una importancia sin precedentes, Proteus es el lugar sobre el que se desarrolla la acción de Alter Echo.
MULTIPLAST ("PLAST")
Un maravilloso material que se encuentra únicamente en Proteus, que se ha convertido en el fundamento de todas las tecnologÃas humanas. Es la fuente más importante del universo conocido y la civilización humana se ha convertido en dependiente de él. Multiplast tiene cuatro propiedades fascinantes:
• Fortaleza
• Multiplast es más fuerte que la mayorÃa de plásticos avanzados moleculares.
• Información de Procesamiento inherente
• “El sistema nervioso” innato de Multiplast quita la necesidad de separar cables, circuitos o procesadores. Cualquier cosa esta hecha de ello, tanto una supercomputadora, un hotel de vacaciones un buque espacial o un juguete de un niño es una pieza sólida de Multiplast.
• Autoabastecimiento
• El Multiplast cosechado en la superficie de Proteus decrece entre los 12 y 15 meses.
• Versatilidad sin lÃmite
• Multiplast puede ser moldeado en cualquier forma imaginable por los individuos conocidos como Shapers.
SHAPERS:
Humanos con la extraordinaria habilidad de “sincronizarse” fÃsicamente con el Mutliplast y capaces de darle forma según su propio voluntad. Esta acción es denominada como “Shaping” y requiere contacto fÃsico con la propia sustancia. Menos de un millón de individuos han nacido con este talento de ahà la gran demanda de ellos. El omnipresente Despacho de PsicometrÃa realiza pruebas a cada ciudadano no sólo una vez sino dos, a las edades de 15 y 18 años (la más temprana y la más tardÃa en la que emerge el talento) y les obliga a aquellos que lo poseen a hacer buen uso de él. Los Shaper disfrutan de un gran status y excelente salario.
Mining Shapers realizan el trabajo duro en Proteus. Se unen fÃsicamente con el área de Multiplast. Al lado de los Mining Shapers se hallan unos poderosos propulsores que se encargarán de lanzar los materiales hacia los buques de la corporación.
Design Shapers son los grandes innovadores que concibieron nuevas aplicaciones del Multiplast y mejoraron los productos existentes. Su estatus y nivel pecuniario es el más alto de todos los Shapers y algunas veces logran el reconocimiento como celebridades artÃsticas si sus diseños demuestran un gran beneficio o glamour. Un Design Shaper idela es aquél capaz de combinar una fuerte habilidad para dar forma con la inteligencia excepcional o imaginación. Paavo, el antagonista del juego, es un Design Shaper de IMS.
Los Shapers de Fabricación supervisan la producción masiva de aplicaciones Multiplast en las fábricas de la corporación. Tratan de familiarizarse con cada matiz de las últimas creaciones de los Desing Shapers, ellos forma Nodos de Crecimiento que producen en serie una copia tras otra de los nuevos diseños. Este proceso analÃtico a veces necesita de varios intentos.
Troubleshapers son los Hackers del Plast, commandos de soporte técnico que pueden detectar un problema técnico a tres millas de distancia. Desprecian el trabajo de los habituales Shapers y autoridades de la corporación, que les toleran únicamente porque los Troubleshapers son a menudo la razón que hace que las últimas “creaciones artÃsticas” realmente funcionen. Nevin, el personaje que maneja el usuario, es un Troubleshaper que trabaja para la IMS.
CORPORACIONES:
• Sistemas de Multiplast Integrados (IMS)
• La tercera corporación de Multiplast más grande, dentro de la Unidad de los Doce Mundos, IMS fabrica tierra, aire y transportes espaciales tanto para servicio comercial como militar, asà como también crea una gran serie de materiales de consumo. Nevin y los personajes del juego Stome, Arana y Paavo son empleados de IMS.
• TransExpress (TransEx)
• Una corporación que subcontrata tanto a entidades gubernamentales o corporativas el servicio de transporte. Las funciones TransEx son llevar de un mundo a otro ya sea naves ligeras, personal o realizar un simple servicio de taxi. Los personajes del juego Kess y Gherran son pilotos de TransEx, encargados de entregar a Nevin, Stome y Arana a Proteus para que lleven a cabo las labores de extracción de mineral sobre el planeta para la IMS.
• TIME DILATION:
• Menos de un millar de Shapers poseen esta extraña capacidad para alterar el tiempo. Se manifiesta únicamente cuando están en contacto fÃsico con grandes cantidades de Mutliplast –una condición que, por razones obvias, es más probable que ocurra en el propio Proteus. Las investigaciones sugieren que los que Time Dilators logran una avanzada forma de sincronización con los campos de energÃa de Multiplast, que posee unas propiedades extra-dimensionales. Time Dilation es una capacidad tan rara y tan poco práctica que hasta ahora no se ha descubierto un uso industrial o militar oficial. Como el propio jugador, el personaje Paavo es un Time Dilator.
• XENOPLAST:
• Una sustancia creada por Paavo que mejora el Multiplast al añadirle propiedades de cambio de forma. Un vehÃculo de Xenoplast, por ejemplo, podrÃa ser diseñado para cambiar su forma entre un tanque, un avión, un submarino y una nave espacial según la orden del piloto. Xenoplast prometió una revolución tecnológica, pero en los tres meses desde su creación ha desarrollado dos cualidades alarmantes jamás vistas: comenzó a crecer y llegó a convertirse en autosuficiente.
VENGANZA
El Xenoplast ha mostrado una forma para barrer a la raza humana de la faz de la tierra. ¿Adivinas qué? De tà depende detener que esto ocurra.
Acerca de THQ
THQ Inc. desarrolla y edita mundialmente software de entretenimiento interactivo para una gran variedad de plataformas, entre las que se incluye el PC CD-ROM, dispositivos sin cable y los formatos comercializados por las casas Sony, Microsoft y Nintendo. Más información en el sitio web de THQ: www.thq.com.