Conflict: Desert Storm II confirmado en GameCube
Por buja, enviada por Pablo, publicada el martes 5-8-2003 a las 18:33
Una nota de prensa de Proein nos informa del lanzamiento para GameCube el próximo mes de noviembre de Conflict: Desert Storm II, secuela al excelente juego de combate por escuadrones del pasado año. Como sucediera con su antecesor, no faltarán los guiños cinematográficos, empezando el juego con el rescate de un Black Hawk derribado. Sigue leyendo para ver la nota de prensa completa.
Nota de prensa:
Conflict: Desert Storm II también en formato GameCube
5 de Agosto de 2003 - Prosiguiendo con el éxito global del galardonado juego original, SCi Games Ltd se complace en confirmar el lanzamiento de CONFLICT: DESERT STORM II en la consola Nintendo GameCube™ en el mes de Noviembre de 2003.
CONFLICT: DESERT STORM II es la secuela del aclamado juego de combate por escuadrones con perspectiva en tercera persona del año 2002, ambientado en los acontecimientos acaecidos durante la Guerra del Golfo de 1991.
CONFLICT: DESERT STORM II eleva el nivel de jugabilidad y el realismo hacia nuevas cotas de perfección. La campaña comienza con una urgente llamada para rescatar a la tripulación de un Blackhawk UH-60 derribado en un ciudad altamente defendida y termina con una alianza del bando aliado para liberar la Ciudad de Kuwait.
El juego captura toda la acción basada en escuadrones bajo una perspectiva de tercera persona del juego original, al que añade nuevos avances y reafirma punto por punto cada aspecto de la anterior producción. Desde el ampliado apartado gráfico; pasando por el terreno totalmente deformable, enormes explosiones y movimientos mucho más fluidos, hasta una IA de combate modificada de forma radical; el enemigo es mucho más inteligente, reacciona a las tácticas del jugador de forma mucho más realista; los enemigos podrán comunicarse entre ellos e, incluso, ponerse a cubierto y llevar a cabo acciones militares con las que ponerse a la defensiva contra posibles ataques.
Asà que prepárate para tomar el control de los escuadrones de élite de las Delta Force o de las SAS. Maneja muchos más vehÃculos, desde jeeps hasta tanques blindados; solicita apoyo aéreo para acabar con la artillerÃa pesada y las barricadas; tu escuadrón está armado y listo para el desafÃo más duro de toda su carrera.
SCi (SEG) fue fundado en 1988 y se ha convertido en uno de los lÃderes de la publicación de videojuegos en Europa. Ha desarrollado tÃtulos para PlayStation, PS2, Nintendo 64, GameBoy Color, GameBoy Advance y PC entre los que se incluyen los conocidos Carmageddon, Thunderbirds y The Italian Job. El grupo posee uno de los más completos catálogos de los juegos Europeos con producciones como Gumball 3000, The Great Escape y Futurama que serán lanzados en los próximos 24 meses. SCI figuró en primera primera posición de la AIM en 1996 circunstancia que fue seguida de un exitoso cambio a la lista oficial en Marzo de 2000.
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