World War II: Frontline Command a la venta

Por Daslom, publicada el viernes 12-9-2003 a las 15:26

Friendware ha puesto a la venta World War II: Frontline Command, título desarrollado por Bitmap Brothers, creadores de Z: Steel Soldiers, Xenon, Speedball, Gods y The Chaos Engine. Pulsa sobre leer más, para seguir leyendo la nota de prensa.

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Nota de prensa:

Junio, 1944. Como antelación a la Operación Overlord, miles de tropas son lanzadas detrás de las líneas enemigas. Su objetivo era comandar esas tropas y capturar o destruir posiciones estratégicas clave antes del desembarco en Normandía. Toma el control de las tropas Aliadas desde el Día-D, haz frente a la agresión del Eje en Francia y libera Europa.

Introducción
En World War II: Frontline Command se recoge toda la experiencia de The Bitmap Brothers aplicada al conflicto más sangriento del Siglo XX: La Segunda Guerra Mundial. Teniendo en cuenta de los juegos de estrategia existentes y en desarrollo, el equipo de desarrollo ha adoptado muchas de las características habituales de un juegos de estrategia en tiempo real, pero a su vez ha incorporado muchas nuevas características innovadoras y nunca antes vistas. Unido a esto, acompañan al juego unos gráficos y efectos especiales perfectos que harán que el jugador se sienta realmente en la línea del frente, tomando decisiones que cambiarán el curso de la guerra.

The Bitmap Brothers
Fundada en 1987, The Bitmap Brothers son uno de los pocos desarrolladores independientes procedentes de la 'vieja escuela': un grupo de desarrollo pequeño que siempre consigue grandes éxitos de crítica y de ventas en sus productos. Buscando siempre originalidad en sus productos, con la atención puesta en el detalle y en la búsqueda de nuevos niveles de originalidad. Entre sus títulos más conocidos se encuentran Z, Z: Steel Soldiers, Xenon, Speedball, Gods y The Chaos Engine.

Descripción
World War II: Frontline Command es un juego de acción y estrategia que se desarrolla en la Segunda Guerra Mundial. El juego comienza con un grupo de paracaidistas lanzados detrás de las líneas del Eje con la finalidad de preparar el Día-D. Tendrás a tu disposición una gran cantidad de infantería, vehículos y armamento para facilitarte la consecución de tus objetivos.

Características

  • Traducido al Castellano
  • Tecnología 3D real que permite técnicas avanzadas de juego, incorporando sistemas de línea de visión 3D reales, sistema de partículas completo, luces estacionales y efectos del entorno, deformaciones del entorno, de las unidades y de los edificios. La cámara del juego puede inclinarse, acercarse y girarse de tal manera que el jugador pueda tener siempre la mejor vista del área de acción.
    Incluye un sistema de “detección de sonidos” gracias al cual las unidades que estén dentro de una distancia determinada puedan ser detectadas si son oídas, incluso sin estar dentro de la línea de visión.
  • Un sistema avanzado de “Moral” que hace que las tropas se comporten de manera diferente en función de su nivel de moral. El sistema de moral influye también en el estilo y en las acciones de las unidades en juego. Por ejemplo, las acciones “Heroicas” pueden realizarse cuando la moral está muy alta.
  • Sistema de Inteligencia Artificial avanzado que reacciona a tu estrategia a medida que se desarrolla el juego, contra-atacando, buscando y disparando a cubierto, utilizando armamento capturado y situando la infantería dentro de edificios siempre que sea posible. La IA se retirará cuando sea necesario para rearmarse o para curar sus fuerzas.
  • Entorno gráfico intuitivo que permite ejecutar de manera simple estrategias complejas.
  • Seis escenas utilizando imagines reales de la Segunda Guerra Mundial, que ofrecerán datos históricos reales entre las campañas. Banda sonora original.
    25 misiones para un jugador que pueden jugarse tanto como una campaña de “Reclutamiento” lineal de 12 misiones o como campaña “Veterana” de 20 misiones no lineales donde tus acciones influirán en lo que ocurre en las siguientes misiones. Viajarás desde la costa Oeste de Europa en 1944 hasta Berchtesgarden en los Alpes Bávaros en 1945.
  • 23 unidades reales de la Segunda Guerra Mundial por cada bando disponibles, incluyendo maquinaria históricamente ajustada a la realidad. Un máximo de 200 unidades por mapa. Incluye bombarderos y paracaídas, así como artillería de apoyo situada fuera del mapa.
  • Soporta modo Multijugador de hasta 4 jugadores por red local o por internet utilizando GameSpy, y ofreciendo una gran cantidad de estilos de juego. Hay 10 mapas multijugador. Además, se pueden jugar los 25 mapas de un jugador, por lo que el total de mapas jugables en modo multijugador son 35. Los jugadores pueden personalizar sus ejércitos.


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