¿Se re-confirma el supuesto retraso de Half-Life 2?

Por Pablo, publicada el lunes 15-9-2003 a las 13:42

Mediados de noviembre, y no el 30 de septiembre, es la fecha de lanzamiento de este esperadísimo juego. O al menos esa es la fecha que se baraja en los círculos de distribución “habituales”. Pulsa sobre leer más para una explicación detallada y una opinión al respecto (algo pesimista).

Hoy ha sido realizada una presentación de ATI Technologies para los medios especializados, de la cual no os podemos contar nada ya que todos hemos tenido que firmar una cláusula de confidencialidad para no revelar ningún dato hasta el día 1 de octubre. EntoncesÂ… ¿Os cuento todo esto para poneros los dientes largos? No, esto viene al cuento ya que uno de los temas de conversación que han salido ha sido la fecha de lanzamiento de Half-Life 2Â… ¿Sabéis cual es la fecha de lanzamiento que se rumoreaba que Viviendi (la distribuidora) ha dado a conocer oficialmente?

NoviembreÂ…

Esto choca frontalmente con las afirmaciones de Valve Software  (la desarrolladora del juego), que por medio de declaraciones oficiales de la empresa como tambien a través de declaraciones personales de sus empleados, afirman que el juego será lanzado el 30 de septiembre.

Como ya recordarás, también publicamos hace poco que se rumorea que Half-Life 2 será publicado por Valve usando el sistema Steam el 30 de septiembre, cuando el juego esté terminado. Esto “encajaría” bastante bien en la situación, ya que el programa Steam está a punto de abandonar la fase beta para ser una aplicación 100% funcional.

¿Será una complicada maniobra de marketing en la que las dos empresas buscan el beneficio propio (como es lógico) independientemente de lo que prefieran los consumidores (cosa que ya no es tan lógica)? Podría ser que si. Por un lado tenemos a Vivendi Universal Games, que no anda muy bien de dinero y que está atrasando sus lanzamientos más importantes, quizá pensando en aprovechar la rica campaña navideña.

Por el otro lado tenemos a Valve, que cuenta con la más sólida comunidad de usuarios de videojuegos que jamás ha existido apoyándola, con una expectación por HL2 impresionante y con una herramienta que permite descargar de sus servidores las nuevas versiones y actualizaciones de sus juegos… una herramienta que si se usase para descargar Half-Life 2 podría dar grandes beneficios a Valve, como en su día los dio el sistema de distribución shareware (sin distribuidoras) que usó id Software. ¿Se atreverán a lanzar el juego por separado? Tal vez si…

Sumamos todo, pensamos un poco, no mucho, lo justito… y… ¡Ops! Aquí vamos a salir perjudicados nosotros. Tal vez en Estados Unidos o en Europa, donde las conexiones a Internet son de gran calidad y a un precio muy inferior al español, a los fans no les importe bajarse el juego de Internet pagando mientras que los usuarios más ocasionales podrán esperar a tenerlo en las tiendas.

Pero todos sabemos que “Spain is diferent”, aquí el índice de piratería es enorme en comparación con otros paises y las conexiones a Internet son malas, caras, y en su inmensa mayoría de RTB de 56Kb… ¿Qué opciones tenemos los españoles?

A) Esperar a finales de noviembre y comprar el juego, distribuido por Vivendi, doblado y traducido.
B) Gastarnos dinero en el Steam de Valve y bajárnoslo de Internet, posiblemente muy lentamente y con muchos cortes, estando disponible para instalar (suponiendo que no se haya bajado de manera corrupta) unos cuantos días después del 30 de septiembre..
C) Comprárselo al primer mantero que lo tenga el 1 de noviembre con un precio y esfuerzo muy inferior a los de las anteriores opcionesÂ…

¿Qué opCión Crees que elegirá en su mayoría la Comunidad de jugadores española? Es cierto que estoy siendo muy pesimista y nada de esto está minimamente confirmado, pero… ¿Llegará a ser HL2 el juego más pirateado de los meses anteriores a Navidad? ¿Los usuarios que quieran comprarlo de manera legal no podrán disfrutar de él hasta dos meses después que todos los que lo hayan pirateeado?

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