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El mal perder de nVidia

Por Jonah, publicada el miércoles 17-9-2003 a las 0:38

Parece que últimamente nVidia está perdiendo los papeles. Si hace unos días replicaba a Valve diciendo que con sus nuevos drivers el rendimiento en DX9 no era tan malo como decían los responsables de Half-Life 2 (más información aquí), ahora ha vuelto a protagonizar (junto a Eidos) otro episodio que es, cuanto menos, deleznable. La historia se remonta hace un par de semanas, cuando Eidos lanzó un parche para Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad que permitía utilizar el juego como benchmark DX9. Como los resultados mostraban claramente que el hardware de nVidia era inferior al de ATI, Eidos le ha quitado importancia de inmediato. ¿La razón? nVidia paga a Eidos para que este juego esté etiquetado como "Way it's meant to be played", por lo que es impensable que en este juego se obtenga más rendimiento con las tarjetas de la "competencia". El comunicado de Eidos al respecto no se queda corto, ya que en él se afirma que dicho parche, al no haber sido lanzado oficialmente (cosa rara, porque se puede descargar desde su web), nunca debió ser utilizado como base para realizar benchmarks y que esperan que Tomb Raider funcione de manera excepcional en tarjetas nVidia. Fuente: Anandtech y Gamers Depot


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