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Doom 3 y DX9

Por Jonah, enviada por Daslom, publicada el jueves 18-9-2003 a las 21:57

BonusWeb.cz preguntó recientemente a John Carmack qué impacto tendría la diferencia entre las ATI y las nVidia cuando se utiliza las DX9 en Doom 3 y otros juegos. La respuesta que les dió fue que, desafortunadamente, la diferencia sería bastante común en otros juegos que utilizasen estas librerías de Microsoft. John Carmack añadió que en Doom 3 se utilizarán las precisiones (en efectos Pixel Shader 2.0) más bajas de la Geforce FX para que no haya un impacto negativo en el rendimiento, además de que en Doom la precisión no es algo a tener muy en cuenta. Reconoció eso sí, que ésta llegará a ser importante en futuros juegos que utilicen hardware compatible con DX9 como especificación mínima. Fuente: Blue's News.


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