Estupendos títulos de Sega de la mano de Acclaim

Por Buja, publicada el martes 23-9-2003 a las 17:40

El pasado lunes 22 de septiembre asistimos en las oficinas de Acclaim de Pozuelo (Madrid) a la presentación de los títulos que lanzarán de la mítica Sega japonesa. El proyecto es muy ambicioso y la unión de estos dos nombres nos traerá de aquí a fin de año algunos de los juegos más esperados de la temporada, tanto para las consolas domésticas como para el PC. Para presentarnos los juegos acudieron desde Londres un ejecutivo de Sega y Martin Brand, el diseñador del clásico Worms, que de la mano de Sega dan el paso a las tres dimensiones. Sigue leyendo para ver qué nos mostraron.

 

  

Una vez reunidos todos los medios de comunicación, se dio pie a unos vídeos y betas demostrativas de la línea deportiva ESPN, evolución de la ya conocida Sega Sports. Centrada exclusivamente en PS2 y X-Box y con licencias oficiales de la NBA, NHL y NFL, la gran apuesta de Sega para combatir otras series de videojuegos deportivos se centra en el dinamismo y la velocidad, y por lo que nos ofrecieron parecen estar dando en el blanco. Dado su mayor interés en nuestro país, hicieron especial hincapié en el título de NBA, donde destacaban las elaboradas texturas y los reflejos sobre el parquet, aunque aún se están puliendo algunos detalles definitivos. Tras la línea deportiva le llegó el turno al Sega GT de X-Box, realista juego de conducción con más de 160 vehículos y con un potenciado juego on-line que lo sitúan en primera línea para combatir en un mercado reñido en la consola negra y verde.

 

  

 

Tras la línea deportiva y Sega GT, nos encontramos con una de las mayores sorpresas de la tarde, el simpatiquísimo Billy Hatcher and the Giant Egg, la última obra salida del Sonic Team de Yuji Naka. Una aventura de plataformas llena de colorido y fantasía en la que un chico recibe los increíbles poderes de un traje-gallina, de forma que puede controlar huevos mágicos y liberar al mundo animal de los perversos cuervos. La conectividad de Gamecube con Advance, además, nos permitirá acceder a cinco mini-juegos para la portátil, incluyendo una nueva versión del clásico NiGHTs de Saturn o del Chu Chu Rocket de Dreamcast. Mucho lo acusarán de infantil, pero a quien esto escribe le pareció de lo mejorcito y más jugable de todo cuanto se presentó.

 

La guinda a la reunión la puso la presentación de Worms 3D, para lo que vino expresamente Martin Brand, diseñador visual del juego. Los gusanos más belicosos de los videojuegos dan el paso a la tercera dimensión en Gamecube, X-Box, PS2 y PC y no pierden en su evolución ni un ápice de sus anteriores entregas. Todo cuanto disfrutamos hace años en sus antecesores, incluyendo clásicos como la oveja, el plátano o la viejecita, están de vuelta junto con nuevas sorpresas. A priori el control se nos antojó como muy sencillo e intuitivo con el pad y el manejo de las cámaras tampoco parece obstaculizar nuestras estrategias, por lo que, junto al antes mencionado Billy Hatcher, podemos estar ante un auténtico bombazo navideño. Nuestra felicitación a Sega y Acclaim por su feliz unión y, sobre todo, por su buena selección de títulos que desembarcar en nuestras costas.  


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