Hemos asistido esta tarde en las oficinas de Proein a las presentación a prensa de Knights of the Old Republic para compatibles. Por sorprendente que parezca, a la edición para PC vamos a poder echarle nuevas flores, pues aunque sustancialmente no se desvía del título de consola, diversas mejoras técnicas y algunas novedades potencian aún más las cualidades de este juego. Sigue leyendo para ver qué nos ha contado su diseñador jefe o visita la galería de imágenes, donde podrás ver algunos diseños y bocetos preliminares de este esperado RPG de Bioware.
Básicamente, nos encontramos ante el mismo título que en consola, pero con unos aspectos técnicos mucho más cuidados, pudiendo jugar hasta una resolución de 1600x1200. El apartado gráfico se ha visto también muy potenciado en cuestiones de reflejos, explosiones y partículas, aunque todo esto requerirá de una más que notable máquina. El Dolby 5.1 del que disfrutaron los usuarios de X-Box también acompañará a la versión PC, pudiendo configurar hasta el último detalle los aspectos audiovisuales para adaptarlo a nuestras máquinas.
Como ya sabéis, se trata de un RPG que sigue hasta cierto punto las normas de AD&D, aunque se ha incorporado un método más directo para los menos expertos, que lo situarían casi como un action-RPG. Para la edición PC se ha prestado especial cuidado en los controles, casi siendo capaces de manejar toda la aventura con sólo el ratón. De hecho, el programa original fue diseñado para compatibles, aunque el acuerdo entre Bioware y Microsoft retrasó su lanzamiento para PC y anticipó el de X-Box.
Su salida se producirá en nuestro país el 1 de diciembre y si no se dan problemas de última hora en su programación (la versión que hemos podido contemplar era casi definitiva) tendremos para navidades uno de los principales bombazos del año.