PEGI aparecerá en las revistas españolas

Por Daslom, publicada el domingo 26-10-2003 a las 15:59

aDeSe nos ha confirmado que las revistas españolas de papel, llevarán el código PEGI en los siguientes números. Pulsad sobre leer más.

El juego contiene representaciones violentas

Nota de prensa:


Las revistas del sector contribuirán a difundir la información relativa al nuevo código de autorregulación del sector

aDeSe firma un convenio sobre PEGI con las revistas españolas de videojuegos

El código PEGI refleja la permanente preocupación de la industria de los videojuegos respecto a cómo proporcionar a los padres y adultos una guía clara y sencilla para la compra de videojuegos.
En virtud del convenio firmado, las revistas se comprometen a incluir de
forma clara la edad del usuario recomendada por PEGI en el etiquetado del
videojuego.

Madrid, 23 de octubre de 2003.- La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ha anunciado la firma de un
convenio con las revistas especializadas en videojuegos de las editoriales Grupo Zeta, Hobby Press y MC Ediciones, fijando un marco de colaboración
para la difusión de información sobre PEGI (Pan European Game Information), el código de autorregulación recientemente adoptado por el sector de
videojuegos a nivel europeo.

El código PEGI, que entró en vigor en España en el pasado mes de junio, refleja la permanente preocupación de la industria de los videojuegos respecto a cómo proporcionar a los padres y adultos una guía clara y sencilla para la compra de videojuegos, de forma que los niños no sean expuestos a contenidos que no sean apropiados para su edades. Ha sido diseñado para evitar cualquier confusión del consumidor ante productos que lleguen a España sin clasificar o clasificados según los diferentes sistemas vigentes anteriormente en cada país.

El código PEGI indica en el envase del videojuego, por un lado, la edad de uso de cada videojuego en función de su contenido (3+ años, 7+ años, 12+
años, 16+ años y 18+ años.), y por otro, deores que indican el tipo de contenido: Violencia, Palabrotas, Miedo, Sexo o desnudos, Drogas y
Discriminación.

"Las revistas especializadas juegan un papel decisivo a la hora de informar y publicitar cualquier videojuego", explica Carlos Iglesias, Secretario General de aDeSe. "Por ello, hemos solicitado su contribución para difundir la información relativa a PEGI."

En virtud del convenio firmado, las revistas se comprometen a incluir de forma clara la edad del usuario recomendada por PEGI en el etiquetado del
videojuego. En la medida de lo posible, indicarán igualmente los deores que determinan el tipo de contenido del juego para quien va dirigido. Además, las revistas contribuirán a divulgar y difundir información sobre el código PEGI mediante la inserción de publicidad gratuita, con la frecuencia y la forma más adecuadas.

Las revistas que han firmado el convenio con aDeSe son las siguientes:
­Grupo Zeta: Superjuegos, Playstation 2 (revista oficial).
­Hobby Press: Computer Hoy Juegos, Hobby Consolas, Micromania, Nintendo.
Acción (revista oficial), Play2mania, Play2mania GT.
­MC Ediciones: Juegos y Jugadores para PC, Playstation Magazine, Playstation.
Magazine Trucos, Play 2 Obsession, PSM2, Xbox (revista oficial).

Acerca de aDeSe

Constituida en octubre de 1997, la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) es la patronal del sector de
los videojuegos en España. Actualmente forman parte de aDeSe once compañías, que representan más de un 80% del mercado español: Acclaim, Atari,
Electronic Arts, FX Interactive, Microsoft, Planeta De Agostini Interactive, Proein, Sony, Ubi Soft, Virgin Play y Vivendi Universal Publishing.

aDeSe tiene como objetivos fundamentales el desarrollo de la industria del software de entretenimiento, la defensa de los intereses de sus asociados,
así como el establecimiento de relaciones y colaboraciones con el fin de incrementar la incorporación de nuevos miembros, asociaciones,
confederaciones, etc., tanto nacionales como extranjeros. Entre los proyectos de la Asociación destacan el fomento del desarrollo local de la
industria, promocionando acuerdos con universidades y escuelas que desarrollen planes de estudio dirigidos al sector profesional, y la continuación y potenciación de la lucha contra la piratería.


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