Dreamcatcher Games y Nvidia han llegado un acuerdo para que Painkiller (título que saldrá en marzo para PC y en mayo en Xbox de la mano de Virgin Play), aproveche al máximo las gráficas Nvidia, en gran medida las FX. Pulsad sobre leer más y ampliad esta nota de prensa.
Nota de prensa:
DreamCatcher Games se asocia con NVIDIA para el lanzamiento de Painkiller
Paris, Francia, Diciembre, 2003. DreamCatcher Games ha anunciado que ha acordado una colaboración estratégica comercial a nivel mundial con NVIDIA para el lanzamiento de su shooter de horror en primera persona, Painkiller.
La colaboración está enfocada a la inclusión de Painkiller en el exitoso programa de NVIDIA: “The Way It’s Meant To Be Played”. El programa destaca estos juegos que aprovechan mejor el hardware de NVIDIA y da soporte a estos juegos en numerosas formas.
La inclusión en el programa hará que Painkiller sea mostrado en la 7 mayores exhibiciones del periodo 2003-2004 (E3, CeBit, Comdex) donde NVIDIA está presente, así como también la inclusión en los más relevantes eventos en red incluida la Winter CPL (Campeonato de invierno de la Liga Mundial de Videojuegos), Game Riot y la World Cyber Games (Campeonato del Mundo de Videojuegos). Painkiller también será incluido en el lanzamiento de la próxima generación de GPUs y de chips NFORCE.
“El acuerdo con NVIDIA demuestra lo en serio que se están tomando Painkiller. Su reputación les precede, y nosotros estamos convencidos de que Painkiller se verá y jugará mejor utilizando su hardware”, comento el Presidente y CEO de DreamCatcher, Richard Wah Kan.
“Cuando vimos por 1ª vez Painkiller en el último E3, alucinamos. Nosotros solo nos asociamos con juegos que realmente luzcan mejor utilizando nuestro hardware. Painkiller es uno de ellos.” Añadió Keith Galocy, representante de Relaciones de Desarrollo de NVIDIA.
Painkiller presenta una impresionante jugabilidad basada en la física, con una acción frenética e insuperable y algunos de los más horribles Jefes de nivel nunca vistos. Gráficamente, Painkiller es imbatible, cuenta con nuevos niveles de detalle de texturas y las últimas técnicas de iluminación y sombreado. Se juega a través de más de 20 completamente diferentes niveles, el motor 3D propietario “PAIN Engine”, supera en hasta 100 veces el número de polígonos de algunos de los últimos shooters.
Painkiller tendrá una calificación de edad de +16 PEGI, y estará en las tiendas en Marzo del 2004.
Ya está disponible su página Web oficial en la dirección:
http://wwww.painkillergame.com/
Acerca de DreamCatcher:
DreamCatcher Games es una compañía en rápido crecimiento, dedicada a la edición y la distribución de entretenimiento interactivo, tanto para usuarios de videojuegos habituales como para el mercado de masas. DreamCatcher Games se estableció en 1996 y desde entonces ha venido editando excelentes títulos para PC, PlayStation2, Xbox, GameCube y Game Boy Advance. En www.dreamcatchergames.com se encuentra disponible más información.
Acerca de NVIDIA:
NVIDIA Corporation es una empresa líder del Mercado de tecnología visual informática dedicada a crear productos que realcen la experiencia interactiva de consumidores y de profesionales en plataformas informáticas. Sus procesadores gráficos y de comunicaciones tienen amplio alcance en el mercado y son incorporados en una amplia variedad de plataformas, que incluyen ordenadores personales de consumo, ordenadores personales de empresa, estaciones de trabajo profesional, sistemas de creación de contenido digital, notebooks, sistemas de navegación militar y consolas de video juegos. Para más información visitar www.NVIDIA.com.
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