Ya está aquí la nueva versión del benchmark sintético para la medición teórica del rendimiento en aplicaciones 3D por excelencia. A muchos les sorprende su aparición dado que este año saldrá al mercado Windows Vista con soporte nativo para 64 bits y su DirectX 10, que incluirá el esperado Shader Model 4.0, característica que aún no soporta ninguna de las GPUs actuales, ni tampoco este test. No obstante, Futuremark no nos deja sin novedades: dos de las pruebas usan los shaders 3.0 (con una complejidad 5 veces mayor que en 3D Mark 05), soporta CPUs de doble núcleo, somete a los procesadores a pruebas de física e IA compleja, su objetivo son las GPUs de 256 MB de memoria e incluye una parte jugable. Puedes bajártelo desde
aquí, pero si crees que tienes un PC bestial y no quieres deprimirte no te lo recomiendo. En la imagen, una captura de la versión anterior al lado de una de la actual. Fuente:
Techgage.