La guerra de la piratería

Por apetecan, publicada el viernes 23-4-2010 a las 13:18

Las partes están empeñadas en dejar atrás las escaramuzas para convertir las diferencias casi en una guerra, algo a lo que quizá se esté abocado irremediablemente. Frente a la pujante piratería, medidas más restrictivas y elaboradas (que no siempre justas o efectivas, pues es el usuario legal quien suele sufrir sus desventajas) por parte de las compañías, y frente a esas medidas, la determinación de hackers para seguir con sus actividades, no ya por mera diversión, sino por ideología. Eso es lo que se deduce de la presente pugna entre Ubisoft y los que intentan dinamitar las medidas anti-piratería. La compañía francesa ha implementado un nuevo DRM no exento de polémica, que supedita el disfrute de sus juegos a la conexión a internet, que ha de ser constante, incluso para los modos de un jugador. En su corta vida, ya ha dado problemas con juegos como Assassin"s Creed II o The Settlers 7, y un grupo de hackers que se hace llamar Skid Row se alza como estandarte de la lucha contra esas medidas al afirmar que han eludido completamente el sistema. Según parece, corren por las redes p2p versiones modificadas de los ejecutables de los juegos que incorporan este sistema DRM, con sus propias medidas contra la ingeniería inversa para evitar la modificación de sus retoques. El grupo, en el archivo Léeme que se adjunta al ejecutable, dice cosas como "Gracias, Ubisotf, esto fue todo un reto para nosotros, pero nada impidirá que lo hagamos" o "La próxima vez que se centren en el juego y no en el DRM". Ambos bandos tienen un motivo "noble" para hacer lo que hacen (en el caso de los hackers, sólo si sus motivos son los que arguyen, es decir, no poner trabas a los jugadores legales, algo que no siempre debemos creernos) pero, probablemente, ambos se equivocan en las formas.

La guerra de la piratería .


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Fuente: CNet.

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