Nota de prensa n: 1718 / 6-3-2007:
Microsoft libera el desarrollo de juegos y anima a todos los jugadores a “Soñar-Diseñar-Jugar”
Microsoft reta a los desarrolladores a crear juegos para Xbox 360 y para Windows.
San Francisco, 5 de marzo de 2007. Microsoft ofrece a todos los desarrolladores de juegos la oportunidad de dar vida a sus visiones en un mundo donde ellos escriben las reglas, diseñan los personajes y eligen la evolución de la historia. A lo largo de la Game Developers Conference (GDC) de San Francisco, Microsoft ha puesto en marcha el concurso de desarrollo “Soñar-Diseñar-Jugar” (“Dream-Build-Play”) cuyo vencedor se embolsará 10.000$ y verá su juego publicado en Xbox Live Arcade, el primer destino de juegos online en alta definición. Los juegos se podrán crear utilizando las herramientas de desarrollo XNA™ Game Studio Express.
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Cumpliendo con su compromiso de ofrecer el hardware, el software y los servicios de mayor calidad y más accesibles para los desarrolladores, Microsoft y sus socios han presentado toda una serie de nuevos productos que ayudarán a los desarrolladores a convertir sus sueños en realidad. Desde el aficionado hasta el profesional, la tecnología de desarrollo de Microsoft se adapta perfectamente a las necesidades del desarrollador.
El Concurso Soñar-Diseñar-Jugar ofrece un gran premio de 10.000$
Soñar-Diseñar-Jugar es un concurso que ofrece a los aspirantes a desarrolladores la oportunidad de demostrar al mundo su talento y originalidad. En total habrá 20 ganadores, que repartirán un premio total valorado en 40.000$, ofrecido por Microsoft, Alienware, Advanced Micro Devices (AMD), Autodesk y Softimage.
El concurso culminará con un extraordinario premio final que incluye un contrato de publicación en Xbox Live Arcade por el que el juego ganador saldrá a la venta en la plataforma online de Xbox 360. Soñar-Diseñar-Jugar está abierto a cualquier usuario de XNA Game Studio Express. Para participar en el sorteo no es necesario hacer ninguna compra. La fecha límite para participar será el 2 de julio de 2007 y los ganadores se conocerán el 13 de agosto en el Microsoft Gamefest 2007 en Seattle. Más información del concurso, bases y requisitos, en www.dreambuildplay.com.
Grandes juegos, de grandes creadores, utilizando grandes herramientas
Durante la GDC, Microsoft también ha destacado las formas en las que los desarrolladores más innovadores de la industria están trasladando sus visiones a las plataformas de Microsoft. El martes 6, Microsoft Game Studios presentará “La Evolución del Desarrollo de los Juegos de Rol”, un debate en el que participarán Hironobu Sakaguchi, de Mistwalker, Peter Molyneux, de Lionhead Studios y Ray Muzyca, de BioWare, los creadores de algunos de los juegos de nueva generación más esperados.
Además, para celebrar el lanzamiento del concurso Soñar-Diseñar-Jugar, Microsoft apadrinará la nueva generación de desarrolladores con el Desafío XNA Game Studio Express. Los asistentes al GDC podrán ver a algunas de las mentes más creativas de la industria en acción. A lo largo de cuatro días, los creativos reunidos en el Centro Moscone de San Francisco desarrollarán cuatro juegos con la tecnología XNA Game Studio Express.
El poder de las herramientas de XNA ha quedado demostrado con el anuncio de “Schizoid” (Torpex Games), el primer juego para Xbox Live Arcade desarrollado con las herramientas de XNA Game Studio Express. “Schizoid” es un juego de acción cooperativo en el que el trabajo en equipo es más importante que nunca, ya que cada jugador protege a sus amigos del bombardeo de los enemigos. Este título llegará a Xbox Live Arcade este año.
Nuevas herramientas de XNA para desarrolladores de todos los niveles
En diciembre de 2006 Microsoft lanzó XNA Game Studio Express, un conjunto de herramientas gratuitas para Windows que permiten a todo el mundo diseñar, jugar y compartir sus creaciones. Al mismo tiempo, Microsoft creó el XNA Creators Club, facilitando el desarrollo y el juego en Xbox 360 de los títulos creados con XNA. Ahora Microsoft ha anunciado nuevas herramientas de software que facilitarán aún más el desarrollo de juegos en Windows y Xbox 360.
Torque X de GarageGames. Los miembros del XNA Creators Club recibirán una licencia gratuita para utilizar el programa Torque X, incluyendo el Torque Game Builder.
SOFTIMAGE|XSI. Softimage está desarrollando nuevas soluciones 3-D basadas en su software XSI 3-D, así como contenido exclusivo para los miembros del XNA Creators Club.
Allegorithmic ProFX. Allegorithmic está desarrollando una versión mejorada del editor gratuito de texturas en 2-D, MapZone, publicado ayer, que será exclusiva para los miembros del XNA Creators Club. Esta actualización ofrecerá más ventajas en la creación, contará con un catálogo de texturas más amplio y con un procesador de contenido personalizable para el XNA Framework Content Pipeline. La versión mejorada de MapZone estará disponible para los integrantes del XNA Creators Club sin ningún coste adicional y estará disponible este año.
La suscripción cuatrimestral al XNA Creators Club está disponible en el Bazar de Xbox Live a 49€ para cuatro meses, o 99€ por todo un año.
Acerca de Xbox 360
Xbox 360 es el sistema de entretenimiento y videojuegos más potente, que ofrece los mejores juegos, la nueva generación de la completa red de juegos online Xbox Live, así como exclusivas experiencias de juego digitales centradas en torno a los jugadores. Se espera que Xbox 360 cuente con un catálogo de 300 juegos de alta definición y que esté disponible en casi 40 países a finales de 2007. Más información online en http://www.xbox.com/es-ES/.