Madrid, 20 de julio de 2006 - Xbox 360, la única videoconsola de nueva generación del mercado, aprovechará el marco de la Campus Party para enseñar algunos de los juegos retro de Xbox Live Arcade.
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Para los nostálgicos que quieran disfrutar de los 80, el 25 de julio, a partir de las 17:00 horas, Oscar del Moral introducirá a los miles de asistentes a la décima edición de la Campus Party Los Miércoles de Xbox Live Arcade. Se trata de un exitoso programa veraniego de esperadísimos títulos retro que incluyen ‘Frogger’, ‘Cloning Clyde’, ‘Street Fighter II: Hyper Fighting’, ‘Galaga’ y ‘Pac-Man’. A fecha de hoy, los usuarios de Xbox 360 se han descargado más de 5 millones de juegos Xbox Live Arcade, tras probarlos gratuitamente a través del Bazar Xbox Live.
Xbox Live Arcade ofrece rápidas y entretenidas experiencias para jugadores de todo género, nivel y presupuesto. Xbox Live ofrece los juegos descargables más buscados en alta definición, con el respaldo que ofrece la integración de la lista de amigos y de los logros.
Xbox Live rompe récords y se consolida como la plataforma de contenido de alta definición bajo demanda más grande del mundo. Desde su lanzamiento, prácticamente el 60% de los propietarios de una consola Xbox 360 se han sumado a la comunidad Xbox Live. Además, más del 85% de los miembros conectados se descarga contenido del Bazar Xbox Live, sobrepasando los 24 millones de descargas. Esta comunidad contará con más de 6 millones de usuarios en mayo del 2007.
Xbox Live y Live Anywhere: una ambiciosa visión de futuro
A partir de enero de 2007, Microsoft pondrá en marcha su plan de conectar a millones de jugadores de Xbox 360 con cientos de millones de jugadores de PCs con Windows y de teléfonos móviles de todo el mundo a través de su servicio de entretenimiento online Xbox Live. Oscar del Moral hablará en la Campus Party de los innovadores escenarios de juego multiplataforma, con los que los participantes que utilicen PCs con Windows, teléfonos móviles y consolas Xbox 360 podrán jugar juntos de forma simultánea.
Acerca de Xbox Live
Xbox Live es la primera y única red online unificada de entretenimiento perfectamente integrada en el mundo de las consolas, facilitando la localización de amigos, juegos y entretenimiento desde el mismo momento en que se conecta el sistema Xbox 360. Xbox Live conecta a más de 2 millones de miembros en más de 24 países para disfrutar de cientos de juegos multijugador, demos gratuitas y premium para jugar, vídeos musicales y tráilers de películas, así como nuevos niveles de juegos, personajes y vehículos para los juegos preferidos adquiridos por cada jugador. Más información online en http://www.xbox.com
Acerca de Xbox 360
Xbox 360 es el sistema de entretenimiento y videojuegos más potente, que desarrolla los mejores juegos, el servicio de juego de última generación online Xbox Live, y experiencias únicas de entretenimiento envolventes. El sistema estará disponible durante estas vacaciones en Europa, Japón y Norte América, y ya en 2006 también en Australia, Colombia, Hong Kong, Corea Méjico, Nueva Zelanda, Singapur y Taiwán. Más información en http://www.xbox.com/xbox360.
Acerca de la división Entertainment and Devices de Microsoft
La división Entertainment and Devices de Microsoft se creó en septiembre de 2005 para apoyar la visión de servicios basados en software de la compañía e impulsar la innovación en el entorno del entretenimiento digital. La división Entertainment and Devices consta de cuatro líneas de negocio principales: Entretenimiento Interactivo, que incluye tanto las líneas Xbox como Games for Windows; Entretenimiento, que se centra en los esfuerzos de entretenimiento digital de Microsoft en música, televisión y vídeo, e incluye MSTV y los productos de Windows XP Media Center Edition; Experiencias de Productividad para el Consumidor, que incluye las líneas de ratones y teclados, la división Macintosh Business Unit y aplicaciones de productividad para el consumidor como Encarta, Money y Digital Image Suite; y Móviles y Componentes, que impulsa todo el negocio de los dispositivos basados en Windows Mobile y se centra en el mercado de componentes para Windows CE, Windows XP Embedded y la Automotive Business Unit.