Nota de prensa n: 1116 / 6-9-2006:

Wings Over Europe combates aéreos en plena Guerra Fría


Del legendario diseñador de European Air War llega un juego de combate aéreo que plantea una cuestión única ¿Que habría pasado si la Guerra Fría hubiera sido una Guerra REAL?

6 de septiembre de 2006, La Guerra Fría resultó ser una confrontación falsa, en la que no hubo un abierto enfrentamiento bélico. Pero, ¿qué hubiera sucedido de haberse convertido en un conflicto real? ¿qué habría deparado el hecho de que la Unión Soviética hubiera ocupado Alemania del Este en 1962?. Wings Over Europe es un juego de combate aéreo que recrea la apasionante experiencia de volar en algunos de los más legendarios aviones de combate de la historia. La compañía Empire editará Wings Over Europe en nuestro país en formato PC el próximo 29 de septiembre de 2006 con un precio de venta recomendado de 19,95 €.
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Diseñado por Tsuyoshi Kawahito, responsable de Diseño de European Air War, Wings Over Europe tiene lugar en las décadas de los años 1960 y 70 en la era de la confrontación entre la Unión Soviética y la OTAN. Los usuarios toman el papel de un piloto de cazas de élite, pilotando algunos de los mejores aviones de combate de los últimos 40 años, entre los que se incluyen los legendarios cazas Británicos, como el Hawker Hunter y el Hawker Harrier, en un intento de controlar los cielos de Europa del Este.

Wings Over Europe permite al usuario sumergirse en la acción y surcar los cielos europeos de forma inmediata. Esta producción se centra mucho más en la accesibilidad que en la complejidad de los actuales simuladores de combate aéreos.

Tras experimentar el increíble nivel de creatividad de la comunidad online de los fans de la precuela Wings Over Vietnam, Wings Over Europe cuenta con un sistema de  arquitectura abierta que permitirá a los usuarios crear y subir al servidor sus propios skins, aviones, misiones, campañas y diseños para que sean utilizados por otros jugadores, así como también podrán bajarse miles de elementos para implementarlos en el juego.

Características esenciales

Tres campañas épicas que tendrán lugar en 1962, 1968 y 1979. El generador de misiones al azar (reconocimiento, destrucción terrestre, ofensiva aérea) ofrece una gran flexibilidad y le añade mayor durabilidad.
Divertido y accesible tanto para novatos como usuarios experimentados en los simuladores de pilotos. No es necesario emplear mucho tiempo para aprender complicados tutoriales ni emplear un joystick de gama alta.
Pilota hasta 12 cazas legendarios, entre los que se incluyen el McDonnell Douglas F-4 Phantom y el  F-15 Eagle, el A-10 Thunderbolt II ‘Tankbuster’, el F-100 Super Sabre y el F-105 Thunderchief
Lucha contra 13 tipos diferentes de aviones soviéticos, entre los que se incluyen los reconocidos MiG.
Refleja a la perfección los aviones y la tecnología de la época, los jugadores habrán de confiar más en su agudeza visual para localizar objetivos, más que en los sensores de largo alcance o radares.
Modos Multijugador, el juego cuenta con los Modos ‘Acción Instantánea’, ‘Misión Única’, ‘Campaña’, así como cuenta con capacidades multijugador online y misiones cooperativas vía LAN o, incluso, misiones de combates aéreos para hasta 16 jugadores de forma simultánea.
Obtén condecoraciones, premios y ascensos tras completar de forma exitosa cada misión.
Arquitectura abierta para que descargues cientos de skins, aviones y misiones creados por los fans del juego.
Increíbles efectos ambientales, como nubes volumétricas e iluminación dinámica.
Combate cara a cara a 1000 km/h.

Requisitos del Sistema

Procesador Pentium III / Athlon 650 MHz ó superior
Windows 2000 / XP
256 MB RAM
DirectX 9 y tarjeta gráfica de 32 MB o superior
1.3 GB de espacio libre en disco duro
Ratón y teclado con soporte para joystick y controles de vuelo
Conexión de banda ancha para juego online.

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