Nota de prensa n: 1332 / 24-10-2006:

Microsoft pionera en incluir control parental en su consola Xbox 360


Esta función bloquea el acceso a distintos contenidos no permitidos como los materiales pornográficos o violentos a los menores

Madrid, 23 deoctubre de 2006. Los gigantes de la industria del videojuego se han movilizado ante la preocupante oleada de violencia surgida por la crispación mediática en torno a la influencia que los videojuegos ejercen sobre la población juvenil mundial.
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La industria del ocio por excelencia señala a la prensa sensacionalista como la culpable de mostrar al público una imagen dañina de las consolas y los videojuegos. Los titulares acusan directamente a los personajes de los juegos y sus “hazañas” como las instigadoras de los crímenes que se cometen en Estados Unidos. Algunos periódicos o tabloides han llegado incluso a incluir los videojuegos en la lista negra del alcohol, tabaco y pornografía, lo que repercute gravemente a toda la industria del videojuego, incluidos los propios aficionados.

Por este motivo, Microsoft, uno de los líderes indiscutibles en la edición y distribución de videojuegos, fue el primero en incluir un sistema de control parental, un filtro de contenidos diseñado para proteger a los niños del acceso a sitios inapropiados y ayudar a los padres a controlar las actividades en línea de sus hijos. Esta función bloquea el acceso a distintos contenidos no permitidos como los materiales pornográficos o violentos. Los padres pueden configurar reglas (de Internet) en materia de contenidos, calendario y acceso a programas. De esta forma la responsabilidad en lo que vean los hijos no recaería en las empresas desarrolladoras de videojuegos, sino en sus padres.

En Microsoft se ha trabajado y se sigue trabajando en Xbox 360 para educar a los profesionales de la prensa y a los padres a que sepan manejar la información que les llegue a los usuarios finales de forma positiva: los videojuegos es otra forma divertida y válida de entretenimiento y tiene seguidores de todas las edades. En ningún caso se debe admitir la idea de que cualquier niño o adolescente imitará a los personajes de los videojuegos por el simple hecho de jugar a la consola.

Al adquirir una Xbox 360 el usuario encontrará, junto con una Guía para Padres, un set de controles mundial que proveerá a cualquier miembro de la familia una experiencia online y offline totalmente segura y fácil de usar.

El sistema de juego Live permite una experiencia Online completa para todas las edades, pero con medidas de seguridad para bloquear apropiadamente contactos y contenidos y limita vías a través de las cuales la identidad de los niños e información personal sea fácilmente descubierta incluso cuando estén lejos de casa.

Los ajustes de control parental de Xbox 360 consisten en:
-  El propietario de la consola puede restringir :
-  Los juegos que sus hijos pueden jugar
-  El acceso a Xbox Live desde sus consolas
-  La creación de una cuenta Xbox Live
-  La habilidad para jugar a los juegos originales de Xbox
-  Los ajustes se aplican a todos los que usen la consola
-  Apoyo en los rangos de los juegos, incluido el PEGI.
-  Los ajustes se guardan en flash ROM en la consola

Xbox 360 cumple estrictamente con el Acta de Protección de Privacidad de los Niños Online http://www.coppa.org.

Xbox 360 está disponible en todas las tiendas de España desde el 2 de diciembre ofreciendo a los usuarios toda la emoción del sistema de entretenimiento digital y videojuegos más avanzado desde 299,99€ la versión básica, hasta 399,99€ la versión más completa. Xbox 360 es un instrumento único en su clase, que permite disfrutar de juegos en alta definición, así como reproducir CD’s, DVD’s, MP3 y contenidos digitales a partir de una amplia gama de dispositivos, entre los que se incluyen los reproductores de música portátiles y las cámaras digitales.

Para más información, por favor, visite la página web: http://www.xbox360.com.

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