Nota de prensa n: 1966 / 27-5-2007:

El nuevo título de Crash Bandicoot verá la luz en otoño de 2007


Sierra Entertainment, una división de Vivendi Games, ha anunciado el regreso de uno de los héroes favoritos de los videojuegos, Crash Bandicoot, en Crash® Lucha de Titanes, la última entrega de la franquicia súper ventas Crash Bandicoot®. Crash Lucha de Titanes se lanzará este otoño en Wii™, Xbox 360™, PlayStation®2, Nintendo DS™, PSP® (PlayStation®Portable), Game Boy® Advance y teléfonos móviles.
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En Crash Lucha de Titanes, el jugador luchará contra un vil complot tramado por los archienemigos de Crash, Neo y Nina Cortex, que tratan de hacer mutar las criaturas del mundo de Crash y convertirlas en monstruos abominables.
Usando la legendaria forma de luchar de Crash, y mezclando las payasadas más estrafalarias y la bravuconería más temeraria, el jugador “se apoderará” de sus contrarios para tomar el control de sus acciones y poder usar sus terribles poderes contra todos los enemigos.

“Crash Bandicoot – uno de los personajes más populares de los videojuegos de todos los tiempos – ha vuelto y su nueva aventura llega cargada de humor irreverente, acción, un casting de personajes salvajes y enemigos titánicos sorprendentes que descubrir”, dijo Cindy Cook, chief marketing y strategy officer de Vivendi Games. “Con un avanzado combate acrobático y un modo cooperativo increíble, Crash Lucha de Titanes será un título de divertidas aventuras para jugadores de todas las edades”.

Las características más destacadas de Crash Lucha de Titanes son:


“¡Domina para ganar!” – Controla, juega y lucha como 15 enemigos originales y estrafalarios que incluyen criaturas titánicas como Escorpgorila, Ratarámbano, Magmadón y Cangrejoelefante. Cuando controla a un monstruo o “se apodera de él”, el jugador puede arrojar bombas fétidas tóxicas, lanzar rayos láser por sus ojos o incluso atravesar a sus enemigos con una cola de escorpión gigante – usando todos los poderes de las diferentes criaturas para derrotar a Neo y Nina Cortex.

Combate “hiper dinámico” – por primera vez, Crash tiene ahora un poderoso sistema de lucha acrobática que incluye puñetazos y patadas voladoras, ataques múltiples y movimientos de defensa especiales. Los jugadores pueden mejorar sus habilidades para desbloquear nuevos ataques y combos.

Exploración y aventura – con un conjunto de movimientos mejorados y ampliados, Crash puede ahora interactuar con su mundo de forma totalmente novedosa. Los jugadores podrán correr por las paredes, saltar de cuerda en cuerda y en trampolín – Crash puede incluso lanzar a Aku Aku contra el suelo para surfear, patinar, volar y luchar.

Alocado modo cooperativo – en cualquier momento en el juego, un segundo jugador puede unirse a la aventura y jugar como Carbon-Crash para ayudarle a desatar el caos total. En un modo cooperativo totalmente novedoso, Crash puede incluso “apoderarse” de Carbon Crash (o viceversa) formando un caos descontrolado que te hará morir de risa.

Crash Lucha de Titanes se lanzará en otoño de 2007 en todo el mundo y estará disponible en Wii™, Xbox 360™, PlayStation 2, Nintendo DS™, PSP y Game Boy® Advance. Vivendi Games Mobile también está trabajando en una versión de Crash Lucha de Titanes disponible para teléfonos móviles de Europa y Norte América. Para más información puedes visitar la web oficial: www.crashbandicoot.com.

Sobre Sierra Entertainment

Sierra Entertainment (www.sierra.com), una división de Vivendi Games, crea y publica videojuegos innovadores y de gran calidad para consolas, dispositivos portátiles y ordenadores personales. Sierra Entertainment cuenta con un catálogo de títulos basados en licencias propias y en licencias de terceras empresas, líderes en sus respectivos mercados. Sierra tiene cuatro estudios internos formados por equipos de gran talento y capacidades de desarrollo en múltiples géneros: High Moon Studios en San Diego, California; Massive Entertainment en Malmo, Suecia; Radical Entertainment en Vancouver, Canadá; y Swordfish Studios en Birmingham y Manchester, Inglaterra.
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