Nota de prensa n: 2227 / 21-9-2007:

World in Conflict ya está disponible en España


Sierra Entertainment, una división de Vivendi Games, ha puesto hoy a la venta World in Conflict™ para PC- elegido Mejor Juego de Estrategia del E3 2007 –en tiendas de toda Europa. El esperado juego de estrategia creado por Massive Entertainment, un estudio interno de Sierra Entertainment, está disponible en versiones Standard y Edición Coleccionista a un precio recomendado de 49,99€ y 59,99€ respectivamente.
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“Sierra Entertainment está muy orgullosa de poner a la venta World in Conflict™, uno de los juegos para PC más esperados de 2007, el mejor juego de estrategia del año y un título que atraerá a jugadores de todos los géneros,” dijo Martin Tremblay, presidente de worldwide studios, Sierra Entertainment. “World in Conflict representa los juegos de PC de nueva generación, haciendo casi imperceptible la línea que separa los juegos de estrategia de los juegos de acción, y ofreciendo unos gráficos sorprendentes, un profundo modo multijugador y un emocionante modo single player”.

World in Conflict
se ha convertido, desde el E3 de 2007, en uno de los títulos más importantes de la industria, ganando el premio a Mejor Juego de Estrategia del E3. Además el juego ha sido reconocido como uno de los juegos de PC más importantes de 2007, ganando varias nominaciones a “Mejor Juego de PC”, “Mejores Gráficos” y “ Mejor Multijugador” en diferentes publicaciones.

Los primeros análisis del juego en todo el mundo han sido excelentes, alcanzando las más altas puntuaciones: IGN PC 9.3 de 10; Eurogamer.de 9 de 10.

World in Conflict es un juego para jugadores de todos los géneros – desde la acción a la estrategia o el shooter- con un excelente contenido. Como resultado, nuestros clientes en todo el mundo nos están ofreciendo un increíble soporte para ayudar al lanzamiento de este esperado producto,” declaró Pascal Brochier, president of Global Retail, Vivendi Games. “Esperamos que World in Conflict se convierta en uno de los juegos de PC más importantes de 2007.”

Sobre World in Conflict

World in Conflict
plantea una terrible cuestión: ¿qué hubiera pasado si la Guerra Fría no hubiera terminado? Este galardonado juego es el mayor exponente de los juegos de estrategia de nueva generación, y enfrenta a las grandes superpotencias de la Guerra Fría en campos de batalla totalmente destruibles, ofreciendo unos espectaculares efectos visuales gracias a la tecnología DX10 que utiliza el juego. World in Conflict ofrece un innovador modo de juego que elimina la tradicional gestión de recursos y construcción de edificios de los juegos de estrategia, a favor del combate sin tregua, la toma de decisiones tácticas y la acción intensa. El juego ofrece un excelente guión en el modo para un solo jugador.

Las principales novedades de World in Conflict son:

Enfocado en la acción: World in Conflict se centra en el combate táctico para crear un juego rápido y contundente, similar a un FPS. Para ello elimina la tradicional gestión de recursos y la construcción de edificios en favor de una guerra inmediata y creando una nueva e innovadora forma de jugar a juegos de estrategia.
Excelente guión del modo para un solo jugador: el modo para un sólo jugador de World in Conflict ofrece una historia profunda y muy emocional, creada por Larry Bond, escritor de reconocido prestigio y experto en la Guerra Fría. Los jugadores se calzarán las botas de soldado y jugarán el papel de un joven oficial que les llevará de lleno a vivir la III Guerra Mundial.
Fácil de jugar: World in Conflict posee un control similar al de un FPS, con una cámara de 360 grados que permite ofrecer un emocionante juego de estrategia a los fans del género y un sencillo juego para aquellos que nunca antes han jugado estrategia.
Profundo modo multijugador, con características de “nueva generación”: World in Conflict soportará hasta 16 jugadores en batallas frente a frente y por equipos. El modo online ofrecerá un chat de voz, gestión de clanes, rankings, listas de amigos y muchas más opciones.
Una guerra real entre súper-potencias: libera los arsenales militares de las grandes súper-potencias militares (EE.UU., la Unión Soviética y la OTAN): tanques, aviones, helicópteros, armas nucleares,…
Los papeles del jugador – una novedad en el género de estrategia, el jugador deberá elegir entre infantería, fuerzas armadas, fuerzas de apoyo y especialistas aéreos; los equipos multijugador deberán dominar todos los roles y sus elementos cooperativos para conseguir la máxima efectividad en el campo de batalla.
Los gráficos más espectaculares –la última versión del motor Masstech propiedad de Massive permitirá un control de cámara de 360º y las físicas y efectos de luz más avanzados
Destrucción total – como en los campos de batalla reales, los escenarios y entornos pagarán el precio de la guerra – cada objeto en el juego (vehículos, edificios, bosques,…) se desmoronará bajo el paso de los soldados
Adaptable a cada PC: el motor Masstech, propiedad de Massive, se adapta a los requisitos técnicos de cada PC para ofrecer la máxima calidad de juego en cada caso. Cualquiera que haya jugador un juego nuevo de PC en los últimos 2 años podrá jugar a World in Conflict.

La Edición Coleccionista de World in Conflict incluirá una edición limitada de extras para los entusiastas de la Guerra Fría, compuesta por una auténtica pieza del Muro de Berlín, unos auriculares Creative, un DVD bonus original del Canal Historia®, un vídeo “Como se hizo” del juego y un pack especial.

World in Conflict para PC está ya disponible en tiendas a un precio recomendado de 49,99€ y de 59,99€ para la Edición Coleccionista.
Para más información sobre World in Conflict puedes visitar www.worldinconflict.com.

Sobre Massive Entertainment


Massive Entertainment (www.massive.se), uno de los estudios internos de Sierra Entertainment, es un desarrollador líder de juegos de PC a nivel mundial. Fundad en 1997 en Malmö, Suevia, Massive Entertainment ha crecido hasta contar con más de 120 profesionales. El catálogo de producto de la compañía incluye títulos de reconocido prestigio, como la saga Ground Control®, así como su próximo lanzamiento, World in Conflict.

Sobre Sierra Entertainment

Sierra Entertainment (www.sierra.com), una división de Vivendi Games, crea y publica videojuegos innovadores y de gran calidad para consolas, dispositivos portátiles y ordenadores personales. Sierra Entertainment cuenta con un catálogo de títulos basados en licencias propias y en licencias de terceras empresas, líderes en sus respectivos mercados. Sierra tiene cuatro estudios internos formados por equipos de gran talento y capacidades de desarrollo en múltiples géneros: High Moon Studios en San Diego, California; Massive Entertainment en Malmo, Suecia; Radical Entertainment en Vancouver, Canadá; y Swordfish Studios en Birmingham y Manchester, Inglaterra.

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