Nota de prensa n: 2479 / 9-1-2008:

Philips y Ubisoft anuncian un acuerdo para dotar de sonido amBX a Brother’s in Arms Hell’s Highway y Far Cry 2


Philips ha anunciado hoy una alianza con Ubisoft, uno de los mayores editores de juegos del mundo, para dotar de sonido amBX a Brother’s in Arms Hell’s Highway™ y Far Cry® 2, que se lanzarán en 2008. El acuerdo también implica el lanzamiento de una actualización amBX para el primer Far Cry. Además se están preparando más actualizaciones amBX para algunos de los juegos ya disponibles de Ubisoft y otros títulos que se darán a conocer más adelante.
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Durante el CES de Las Vegas, que se celebra del 7 al 10 de enero de 2008, los visitantes podrán ver demostraciones de las versiones de Brother’s in Arms Hell’s Highway y Far Cry con sistema amBX en el stand de Philips, Central 12124.

La tecnología amBX, cuyas siglas responden a ‘ambient experiences’, revoluciona la forma tradicional de vivir los juegos y reinventa la experiencia interactiva al llevarla más allá de la pantalla, al mundo real. A través de un concepto llamado “surround senses” (más que un sonido envolvente es un conjunto de sentidos envolventes), amBX permite al desarrollador usar luz, color, sonido, vibración e, incluso, corrientes de aire usando dispositivos especiales, incluyendo la gama de periféricos Philips amBX para PC, con sistemas iluminación con LEDs de colores, dispositivos con vibración y ventiladores de mesa con velocidad variable.

Desarrollado por Gearbox Software, Brothers in Arms Hell’s Highway es un paso más en la premiada franquicia de la Segunda Guerra Mundial y pone al jugador en plena operación Market-Garden, el despliegue paracaidístico más grande de la historia militar. Mientras el jugador lucha para abrir la famosa Carretera del Infierno en un arriesgado plan para poner rápidamente fin a la guerra, el sistema amBX le permitirá experimentar un amplio abanico de efectos del mundo real, desde movimientos de aire hasta vibraciones o luces.

El movimiento de aire provocado por los ventiladores de velocidad variable simulan el viento al que se enfrenta el soldado en distintas situaciones: moviéndose a pie, corriendo, montado en un vehículo o lanzándose en paracaídas, así como las sacudidas de aire provenientes de las explosiones o las colisiones de objetos. La iluminación de los LED proporciona efectos de luz multidireccional en 16 millones de colores para indicar peligro, impacto de balas o metralla, o simular el uso de linternas en entornos oscuros. Por último, los efectos de vibración recrean movimientos diversos, desde el traqueteo de un vehículo con neumáticos a la vibración de los orugas, el retroceso de las armas o el golpe y aturdimiento propio del impacto de una bala, una granada o una bomba. Todos estos efectos explosivos amBX se podrán disfrutar tanto en el juego normal como en las secuencias de cine.

El primer juego Far Cry ganó el premio de “Juego de Acción del Año” de PC Gamer en 2004. Desde entonces, la marca ha conseguido excelentes críticas y varios premios y ha vendido tres millones de unidades. Desarrollado por el estudio de Ubisoft en Montreal, Far Cry 2 pretende continuar el éxito de los anteriores, llevando al jugador a un país del África Central en plena crisis para enfrentarse a un conflicto que enfrenta a diferentes facciones mercenarias.

amBX y Ubisoft

Usando el motor Dunia creado por el desarrollador, Far Cry 2 ofrecerá escenarios muy realistas y completamente destruibles, efectos especiales como fuego dinámico, efectos de tormentas, entornos diurnos y nocturnos, música dinámica y una inteligencia artificial de los enemigos avanzada y no lineal. Todo ello tendrá un paralelismo en el mundo real a través de los efectos amBX de luces, aire y vibración.

“Crear juegos de alta calidad, incorporar las tecnologías más innovadoras para generar la mejor experiencia de juego es algo vital para Ubisoft”, comentaba Vincent Greco (Technical Coordinator) , “con amBX podemos desarrollar características aún más envolventes en nuestros juegos para pasar a una nueva dimensión.”

“Trabajar con uno de los mayores editores del mundo en dos de las franquicias de juegos de mayor éxito de todos los tiempos es una oportunidad asombrosa para que nuestra tecnología amBX brille con luz propia ante el público internacional”, señalaba Jo Cooke, director general de Philips amBX. “Brother’s in Arms Hell’s Highway y Far Cry 2 son dos títulos que realmente demostrarán la potencia y el realismo de los efectos amBX en un entorno de combate. Esto es sólo el principio de la alianza entre amBX y Ubisoft, ya que nuestros esfuerzos de cooperación y marketing con Ubisoft apoyarán nuestro compromiso para llevar estos nuevos efectos al mundo de los juegos.”.

Philips está creando un nuevo estándar al licenciar la tecnología amBX a desarrolladores de juegos de ordenador, editores, fabricantes de periféricos, etc. Ubisoft se une a una lista de creadores de contenidos que está creciendo rápidamente y que ya incluye a Codemasters, THQ, Introversion, Gearbox Software, Gas Powered Games, Zombie, Riot Games, Brain in a Jar, Invictus Games, Instinct Technology, Kuju, Revolution, Sumo Digital y Rivers Run Red.
La lista completa de juegos compatibles amBX y FXGenerator está disponible para su consulta (con búsqueda por género y por editor) en el web www.ambx.com.

Acerca de Ubisoft
Ubisoft es una empresa líder en la producción, edición y distribución de productos interactivos de entretenimiento a nivel mundial, y debe su enorme crecimiento a una línea fuerte y diversificada de productos y acuerdos. Ubisoft tiene oficinas en 23 países y comercializa sus productos en más de 50 países en todo el planeta. La empresa mantiene su firme compromiso de ofrecer al público juegos de alta calidad y con los últimos avances, y ha generado unas ventas de 680 millones de euros en el año fiscal 2006-2007. Para más información, visita la página www.ubisoftgroup.com.

Acerca de Royal Philips Electronics
Royal Philips Electronics (NYSE: PHG, AEX: PHI), es un líder mundial en productos de salud, iluminación y estilo de vida, y comercializa productos, servicios y soluciones innovadoras bajo la promesa “sense and simplicity” (“sentido y sencillez”). Con la sede central en los Países Bajos, Philips cuenta con 128,100 empleados en más de 60 países en todo el mundo y obtuvo unas ventas de 27.000 millones de euros en 2006. La compañía se sitúa a la cabeza del mercado de productos de imagen para diagnóstico médico y monitorización de pacientes, sistemas de iluminación con mayor eficiencia energética y soluciones domésticas para el bienestar personal. Para más información y noticias de la empresa, visita la página www.philips.com/newscenter.

© 2006 Gearbox Software, L.L.C. Todos los derechos reservados. Editado y distribuido por Ubisoft Entertainment bajo licencia de Gearbox Software, L.L.C. Brothers in Arms Hell’s Highway es una marca comercial de Gearbox Software y se usa bajo licencia. Ubisoft, Ubi.com y el logotipo de Ubisoft son marcas comerciales de Ubisoft Entertainment en Estados Unidos y/o en otros países. Gearbox Software y el logotipo de Gearbox son marcas registradas de Gearbox Software, LLC.•

© 2007 Ubisoft Entertainment. Todos los derechos reservados. Far Cry, Ubisoft y el logotipo de Ubisoft son marcas comerciales de Ubisoft Entertainment en Estados Unidos y/o en otros países. Basado en el juego original Far Cry de Crytek, dirigido por Cevat Yerli.

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