Nota de prensa n: 2933 / 13-6-2008:

AMD y Havok optimizan la física para aplicarla al juego


AMD y Havok anuncian planes para optimizar el procesamiento físico en la plataforma AMD

AMD (NYSE: AMD) y Havok anunciaron hoy sus planes para investigar de manera conjunta la optimización de los efectos físicos utilizando la línea completa de productos AMD.

Con más de 100 desarrolladores y 300 títulos líderes que ya utilizan el motor físico de Havok – Havok Physics – la empresa ha definido claramente su posición como desarrollador líder de física aplicada a juegos. Trabajando juntas, ambas empresas están demostrando su compromiso de abrir estándares y seguir apoyando las necesidades de la comunidad de juegos.
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«Debido al aumento de la complejidad y la fidelidad visual de los videojuegos, AMD desea aprovechar las oportunidades para mejorar la experiencia de juegos,» afirmó Rick Bergman, vicepresidente senior y director general de Graphics Products Group, AMD. «Al trabajar con el líder indiscutible del mercado en software de física, AMD puede optimizar nuestra plataforma para ofrecer de forma sistemática la mejor experiencia visual al jugador.»

Havok Physics escala muy bien en la familia de procesadores AMD, incluidos los productos de cuatro núcleos como el AMD Phenom™ X4 Quad-Core. Como parte de esta colaboración, Havok y AMD tienen previsto seguir optimizando toda la gama de tecnologías Havok en procesadores superescalares AMD x86. Las dos empresas también investigarán el uso de tarjetas gráficas ATI Radeon paralelas masivas para gestionar aspectos concretos de simulación del mundo de la física en el futuro.

«El éxito de Havok como empresa de software de plataforma múltiple se atribuye a nuestra voluntad de atender las necesidades de nuestros clientes,» afirmó David O"Meara, director ejecutivo de Havok. «Los desarrolladores líderes de juegos constantemente afirman que la simulación de juegos principal debe realizarse en núcleos de CPU. La clara prioridad de los desarrolladores de juegos es el rendimiento y la escalabilidad de la CPU. Sin embargo, más allá de la simulación del núcleo, las capacidades de los productos paralelos masivos ofrecen posibilidades técnicas para calcular determinados tipos de simulación. En este sentido, estamos deseando trabajar con AMD para explorar estas posibilidades.»

La experiencia actual de juegos exige un enfoque de plataforma equilibrado que combine la correcta potencia CPU y GPU. Diversos aspectos del juego, incluido el procesamiento físico avanzado, se optimizan para las CPUs, mientras que los juegos DirectX 10.1 más recientes exigen las GPUs más nuevas. AMD se esfuerza por combinar lo mejor de ambos mundos, con tecnología CPU y GPU de alta capacidad de modo que socios como Havok puedan servirse de ello para ofrecer la mejor experiencia posible.

«La física es una parte importante de la experiencia de juegos actual, y se prevé que aumente el uso y los requisitos del cálculo físico en la búsqueda de un mayor realismo,» afirmó Dean McCarron, analista principal de Mercury Research. Las nuevas tecnologías que mejoran la simulación física potenciarán la experiencia de juego.»

Acerca de AMD
Advanced Micro Devices (NYSE: AMD) es un proveedor mundial líder de soluciones de procesamiento innovadoras para los mercados informático, gráfico y de electrónica del consumidor. AMD está comprometida en fomentar la innovación abierta, la capacidad de elección y el crecimiento del sector ofreciendo soluciones superiores centradas en el cliente que capaciten a los consumidores y empresas de todo el mundo. Si desea más información, no dude en visitar nuestra página web: www.amd.com
Acerca de Havok

Havok, una empresa de Intel, se fundó en Dublín, Irlanda en 1998, y es el principal proveedor de software interactivo y servicios para creadores de medios digitales en el sector de los juegos y películas. Con su experiencia líder mundial en física, animación y herramientas, el negocio de Havok consiste en convertir las aspiraciones creativas de los clientes en realidades técnicas. El juego de herramientas modular proporciona poder al creador, garantizando que nuestros clientes puedan alcanzar nuevos estándares de realismo e interactividad, a la vez que mitigan los costes y riesgos generales asociados a la creación de videojuegos y películas líderes. Havok trabaja en colaboración con los desarrolladores más conocidos, incluidos Sony, Nintendo, Microsoft, EA, Ubisoft y Pandemic Studios. La tecnología profesional de plataforma múltiple de Havok está disponible para PlayStation®2, PLAYSTATION®3, PSP™, Xbox™, Xbox360™, Wii™, GameCube™ y PC. La combinación de Havok de tecnología superior y dedicación a nuestros clientes en todo momento ha hecho que nuestra tecnología se utilice en más de 150 de los títulos de juegos más conocidos del mundo, entre los que se encuentran BioShock, Halo 3, MotorStorm, Stranglehold, Crackdown, Age of Empires III y Cars. Los productos de Havok se han utilizado para crear los efectos especiales en películas como Poseidón, Matrix, Troya, El Reino de los Cielos y Charlie y la fábrica de chocolate. Havok cuenta con oficinas en Dublín, San Francisco, San Antonio, Calcuta, Múnich y Tokio.

© 2008 Advanced Micro Devices, Inc. Todos los derechos reservados. AMD, la flecha del logotipo de AMD así como ATI, el logotipo de ATI, ATI Radeon, ATI Crossfire, ATI Avivo, etc. y cualquier otra combinación, son marcas registradas de Advanced Micro Devices. Inc. Los demás nombres se incluyen a título informativo y pueden ser marcas registradas de sus respectivas empresas propietarias.
Havok.com, el logotipo de Havok y el logo de la sierra circular son marcas registradas de Havok.com Inc (o sus licenciantes) en Estados Unidos y otros países. Otros nombres de marcas, nombres de producto o marcas registradas son propiedad de sus respectivos titulares.

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