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Acerca de Sony Computer Entertainment Europe Ltd
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), con base en Londres, es responsable de la distribución, el marketing y las ventas del software y el hardware de PLAYSTATION®3, PlayStation®2 y PSP™ (PlayStation®Portable) en 102 países a lo largo de Europa, el Oriente Medio, África y Oceanía. SCEE también desarrolla, publica, promociona y distribuye software de entretenimiento para estos formatos y controla la tercera parte de los programas autorizados para los formatos en estos territorios. Desde el lanzamiento de la PLAYSTATION 3 en noviembre de 2006 y finales de enero de 2008, se han vendido más de 12,5 millones de unidades a nivel global y continúan batiendo récords de ventas. Entre principios de abril de 2006 y finales de enero de 2008, se han vendido más de 129 millones de consolas PlayStation 2 por todo el mundo, consolidándose como uno de los productos electrónicos de consumo de mayor éxito de la historia. Entre principios de abril de 2006 y finales de enero de 2008, se han vendido más de 37,5 millones de sistemas PSP por todo el mundo. Entre su lanzamiento en noviembre de 2006 y finales de 2007, en PLAYSTATION®Network, el entorno interactivo de libre acceso, se han registrado más de 10 millones de personas y ha tenido más de 160 millones de descargas.
PlayStation, PSP y el logotipo PlayStation son marcas registradas de Sony Computer Entertainment Inc. Todas las demás marcas son propiedad de sus respectivos propietarios.
Acerca de Sony Pictures Home Entertainment
Sony Pictures Home Entertainment es una división de Sony Corporation America, filial Sony Corporation con sede en Tokio. Las operaciones globales de Sony Pictures Entertainment abarcan desde la producción y distribución de películas; producción y distribución de televisión; la creación y distribución de contenidos digitales; inversión en canales de todo el mundo; adquisición y distribución de del entretenimiento del hogar; gestión de los estudios; desarrollo de nuevos productos de entretenimiento, servicios y tecnologías; y distribución entretenimiento audiovisual en 67 países.