Nota de prensa n: 3021 / 28-8-2008:

GT Academy salta al asfalto de Silverstone


  • Del 27 al 31 de agosto se celebra la tercera fase de GT Academy en el mítico circuito británico de Silverstone.
  • Los participantes tendrán que enfrentarse a las condiciones de carrera reales en la Silverstone Race Academy.
  • Los dos mejores tendrán la oportunidad de prepararse para participar en la prueba de las 24 horas de Dubai en enero de 2009.

Del 27 al 31 de agosto tiene lugar la tercera fase de GT Academy, en la que la competición virtual pasa a ser real en el circuito británico de Silverstone, donde los clasificados en las finales nacionales de este torneo tendrán que probar su destreza al volante de un Nissan GT-R. Lucharán por se uno de los dos pilotos que se unirán al equipo de Nissan en la carrera de las 24 horas de Dubai, en 2009.
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Para llegar hasta aquí los finalistas han tenido que superar dos fases anteriores que se disputaron con Gran Turismo 5 Prologue™ para PLAYSTATION®3 (PS3™). Después de una primera parte en la que se eligió a los veinte mejores pilotos de cada país en GT 5 Prologue™ a través de PLAYSTATION®Network (PSN), se celebró una final nacional en la que se clasificaron los tres más rápidos de cada territorio, que obtuvieron el privilegio de viajar ahora a Silverstone.

Por parte de España viajan hasta Reino Unido, Daniel López, Lucas Ordóñez y David Martínez, los tres mejores por este orden, en la fase clasificatoria de conducción virtual que se disputó a finales del mes pasado en Madrid.

El conquense Daniel López, muy aficionado a los videojuegos de carreras, hizo el mejor tiempo y llega a Silverstone con muchas ganas de poner a prueba sobre el asfalto sus condiciones a los mandos de GT 5 Prologue™.

Por su parte el madrileño Lucas Ordóñez es el caso contrario. Después de años preparándose para ser piloto profesional, se decidió a concursar en GT Academy cuando conoció los términos y el premio final de la competición. Entró en PSN con GT 5 Prologue™ y marcó uno de los veinte mejores tiempos que le llevó a la segunda fase del concurso.

Por último David Martínez aterriza en Silverstone dispuesto a darlo todo para llegar a Dubai. Este agente de bolsa de Andorra tiene un verdadero altar en su casa dedicado a la saga Gran Turismo™ de Polyphony Digital para PlayStation®.

Tanto para los tres participantes españoles como para el resto de sus competidores europeos, llega el paso definitivo en el que la conducción virtual se hace real. Los tres mejores clasificados de los 11 países que participan en esta prueba, se enfrentan a una semana agotadora repleta de desafíos en el emblemático circuito de Silverstone a bordo de un Nissan GT-R.

Los entrenamientos de Silverstone, no aptos para cobardes, serán rigurosos e implacables. Incluirán pruebas físicas y, por supuesto, varias pruebas de conducción. Para tener la oportunidad de hacer realidad sus sueños, los pilotos deberán estar a la altura de las expectativas de los pilotos actuales: estar en forma, aprender rápidamente, tener talento al volante e incluso saber cómo comportarse ante la prensa.

Al final de su paso por la Silverstone Race Academy, un equipo de entrenadores de Nissan elegirá a dos conductores para someterse a cuatro meses de formación intensa en la Nissan Race Academy, y obtener así sus licencias oficiales, además de conseguir experiencia como pilotos profesionales. El objetivo será tener la posibilidad de participar en la carrera de resistencia de las 24 horas de Dubai en enero de 2009 conduciendo un Nissan 350Z de competición.

“GT Academy brinda a los aspirantes a pilotos la oportunidad de cumplir su sueño, y nosotros buscamos a los mejores entre los mejores. Nuestros finalistas han demostrado que tienen lo que hay que tener para la competición online. Ahora deben impresionarnos a los demás jueces y a mí con sus habilidad en la vida real", declaraba Bob Neville del equipo Nissan.

Prepárate para una semana de máxima adrenalina y carreras de alto octanaje en esta competición que supone la prueba definitiva de conducción.

Si quieres obtener más información sobre la competición visita su página web:
www.gtacademy.eu


Acerca de Sony Computer Entertainment Europe Ltd
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), con base en Londres, es responsable de la distribución, el marketing y las ventas del software y el hardware de PLAYSTATION®3, PlayStation®2 y PSP™ (PlayStation®Portable) en 102 países a lo largo de Europa, el Oriente Medio, África y Oceanía. SCEE también desarrolla, publica, promociona y distribuye software de entretenimiento para estos formatos y controla la tercera parte de los programas autorizados para los formatos en estos territorios. Desde el lanzamiento de la PLAYSTATION 3 en noviembre de 2006 y finales de enero de 2008, se han vendido más de 10 millones de unidades a nivel global y continúan batiendo récords de ventas. Entre principios de abril de 2006 y finales de enero de 2008, se han vendido más de 26 millones de consolas PlayStation 2 por todo el mundo, consolidándose como uno de los productos electrónicos de consumo de mayor éxito de la historia. Entre principios de abril de 2006 y finales de enero de 2008, se han vendido más de 20 millones de sistemas PSP por todo el mundo. Entre su lanzamiento en noviembre de 2006 y finales de 2007, en PLAYSTATION®Network, el entorno interactivo de libre acceso, se han registrado más de 5 millones de personas y ha tenido más de 81 millones de descargas.

PlayStation, PSP y el logotipo PlayStation son marcas registradas de Sony Computer Entertainment Inc. UMD (Universal Media Disc) es una marca de Sony Computer Entertainment Inc. Todas las demás marcas son propiedad de sus respectivos propietarios.


Acerca de Gran Turismo™
Con más de 50 millones de unidades vendidas en todo el mundo, la galardonada serie Gran Turismo™ para PlayStation®, PlayStation®2 y PLAYSTATION®3 está considerada el mejor simulador de conducción y el más realista gracias a sus gráficos y física basados en el mundo real, y a sus coches y circuitos recogidos con todo detalle. Desde la aparición de la serie Gran Turismo™, su afamado creador Kazunori Yamauchi y Polyphony Digital Inc. (Japón) han revolucionado el género de la conducción hasta convertirlo en lo que es hoy en día. Su propuesta pone al jugador al volante de la simulación de conducción más realista de toda la industria, y ofrece, al mismo tiempo, un medio único para los fabricantes de vehículos de exponer sus productos.

Acerca de Nissan en Europa
Nissan tiene contratadas a más de 12.000 personas en sus operaciones en Europa de diseño, investigación, desarrollo, fabricación, logística, ventas y marketing. En el año 2007 la compañía vendió 570.513 vehículos en 40 mercados de Europa occidental y oriental, Rusia incluida. Además, la compañía produjo un total de 576.632 en sus plantas española y británica. Para obtener más información, visite www.nissaneurope-newsbureau.com

El Nissan GT-R cuenta con un motor biturbo V6 con 480 cv, así como un transeje totalmente nuevo con doble embrague, cambio semiautomático, tracción a las cuatro ruedas por medio de un sistema de tracción total que proporciona estabilidad, agilidad y seguridad en todas las condiciones. El GT-R se caracteriza como un supercoche para cualquier persona, en cualquier lugar y en cualquier momento. Llegará a Europa en marzo de 2009.

El GT-R, para recalcar su credibilidad como un verdadero supercoche, ha logrado un tiempo de vuelta de 7 minutos y 29 segundos en el difícil circuito alemán de Nurburgring (Nordschliefe). Se trata de uno de los mejores tiempos obtenidos por un vehículo de serie.


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