Gravity para DS, Wii y PC, nunca antes la Física había sido tan divertida
Deep Silver anuncia el lanzamiento de Gravity, un juego de puzles basados en la física con un concepto completamente nuevo, para Nintendo DS, Wii y PC que estará disponible el próximo mes de noviembre de 2008.
Gravity presenta los principios de la física de una forma entretenida. El desarrollo del juego permite intentar múltiples soluciones de un forma desenfada y absorbente al tiempo que se aprenden nuevos conceptos.
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Situar objetos inteligentemente de formas diferentes, haciendo uso del entorno que te rodea, de manera que las interacciones físicas y fuerzas de acción moverán la bola a través del escenario del juego. Luego se activan el pulsador para averiguar si has tenido suerte. El juego ofrece un valor añadido a través de sus múltiples soluciones y entornos cambiantes.
Estos principios básicos del juego mantendrán a los usuarios embelesados resolviendo un puzle detrás de otro, tanto si disfrutan de la versión portátil en Nintendo DS o bien en la consola Wii o en PC. Aprender nociones de física, las leyes de la mecánica y la gravedad nunca había sido tan divertido.
Domina su intuitivo manejo, el principio de entretenimiento del juego subyace en el hecho de que con los progresos se incrementarán los niveles de dificultad, por lo que pronto el jugador se verá familiarizado con los efectos mecánicos y físicos que propone el videojuego.
Gravity ha sido desarrollado en colaboración con el Profesor Heinz Wolff. Nacido en Berlín, Alemania, Wolff ha trabajado como profesor en Inglaterra durante casi 50 años. Acuñó el término “bioingeniería”, entre otros logros, y es muy conocido por sus diversas apariciones en programas tanto de radio como de televisión.
A lo largo de la partida el jugador recibirá consejos y pistas por parte del propio Profesor Heinz Wolff.
Acerca de Deep Silver
Deep Silver desarrolla y distribuye juegos interactivos para todas las plataformas. El sello Deep Silver pretende cautivar a jugadores de PC y consolas que disfrutan y comparten su pasión por un fascinante estilo de juego en el panorama actual del entretenimiento. Deep Silver trabaja con sus socios para lograr maximizar el éxito de sus productos al tiempo que mantiene las mayores cotas de calidad, siempre centradas en los deseos del consumidor. Los productos de Deep Silver están diseñados para atraer tanto a profesionales como iniciados, niños y adultos.
Deep Silver ha publicado alrededor de 40 juegos desde 2003, entre los que se incluye la exitosa aventura de 2006, Secret Files: Tunguska, el bestseller ANNO 1701 (copublicado con Sunflowers), el desafiante juego de puzles CrossworDS, el simulador ecuestre Horse Life para DS y el juego multijugador masivo online de fútbol, World of Soccer Online. Entre sus próximos desarrollos se encuentran Warhammer® - Battle March™ (en cooperación con Namco Bandai), el juego de rol y acción Sacred 2: Fallen Angel (en cooperación con Ascaron), S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (el siniestro juego de disparos para PC ambientado en Chernobyl) y la nueva producción del estudio Piranha Bytes. El propio estudio de desarrollo de Deep Silver, Deep Silver Viena, se inauguró en 2007. Más información en: www.deepsilver.com.
Acerca de Koch Media
Koch Media, fundada en 1994, es una compañía líder en la producción y venta de productos de entretenimiento digital en Europa. Se centra en la edición y establecimiento de licencias de productos de software, juegos y películas DVD. Las actividades ventas, marketing y distribución de la compañía abarcan el continente europeo y ha establecido alianzas estratégicas con una serie de fabricantes de juegos y software: ACDSystems, Braingame, D3Publishing, Digital Publishing, G-Data, JoWooD, Lexware, Namco Bandai, Pinnacle, Sony Online Entertainment, Square Enix, Sunflowers, System 3, etc. Con sede en Planegg, cerca de Munich, Koch Media cuenta con sedes en Alemania, Inglaterra, Francia, Austria. Suiza e Italia. Más información en: www.kochmedia.com.
Acerca del Profesor Heinz Wolff
El Profesor Heinz Wolff es uno de los principales expertos científicos del Reino Unido, además de ser supervisor adjunto de la Agencia Espacial Europea y haber trabajado en los programas espaciales de la NASA y de Rusia. Es probablemente más conocido por ser la persona que acuñó el término Bioingeniería en 1954, con el que describía una actividad diseñada para hacer enormes avances, que había sido utilizada en el campo de la tecnología, durante la 2ª GM. Se convirtió en el director de la División de Ingeniería Biológica del Instituto Nacional de Investigación Médica y del Centro de Investigación Clínica, del Consejo Médico de Investigación.
NINTENDO DS, Wii Y EL LOGO DE Wii SON MARCAS REGISTRADAS DE NINTENDO.