Salta ha compuesto toda la música original para el juego, incluyendo el tema principal
Ghost Recon: Advanced Warfighter, que da más emoción al drama y acción intenso del juego. La banda sonora se grabó con la Orquestra de Northwest Sinfonía en la prestigiosa capilla Bastyr en Seattle. Combinando su experiencia en la programación y mezclando discos premiados con la mayor calidad de producción, Salta también ha mezclado sonidos contemporáneos que capta el espíritu de modernidad y alta tecnología del juego. Consulta la página web oficial de
Ghost Recon: Advanced Warfighter en
www.ghostrecon.com para escuchar un clip del tema principal de Tom Salta’s
Ghost Recon: Advanced Warfighter .
Manu Bachet, Director artístico en Ubisoft, dijo, “Tom Salta ha creado una banda sonora explosiva 5.1 que mezcla elementos de alta tecnología, ritmos salvajes, y una orquestra en uno. No sólo ha logrado encontrar la mezcla perfecta, pero su música sigue la acción a la perfección, y aún más importante, consigue traer auténtica emoción al juego.”
Añadiendo a sus nuevos proyectos componiendo y grabando música para videojuegos, la música de Salta también forman parte en una gran variedad de series de televisión, anuncios y trailers. Haciendo grabaciones bajo el nombre artístico ‘Atlas Plug’ (
www.atlasplug.com), esta trabajando en la segunda parte de su disco
2 Days or Die. Para más información consulta:
www.tomsalta.com.
En
Tom Clancy"s Ghost Recon Advanced Warfighter, los jugadores se convierten en el Capitán Scott Mitchell liderando los Ghosts y las fuerzas especiales de los aliados equipado con IWS que tienen que salvar el Presidente de los Estados Unidos, recuperar códigos nucleares robados y eliminar una banda de guerrilleros empeñados en crear el caos. El juego se desarrolla en la Ciudad de Méjico, donde se ha prestado especial detalle al entorno de la ciudad que llevará al jugador en el medio de la guerra urbana moderna.
Tom Clancy"s Ghost Recon Advanced Warfighter también incluirá multi-jugador y multi-jugador cooperativo con nuevos elementos, continuando la tradición de Ghost Recon estableciendo la barra en acción multi-jugador.
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