Nota de prensa n: 3265 / 27-2-2009:

Exitosa campaña de publicidad sobre PlayStation®Home en Second Life


Sony Computer Entertainment España (SCEE) ha llevado a cabo una innovadora campaña publicitaria en Second Life para promocionar el servicio de juego social en 3D PlayStation®Home, además del sistema PlayStation®3 y el título de plataformas LittleBigPlanet™.
 
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La campaña se desarrolló en el espacio que la empresa Barcelona Virtual tiene en Second Life, que desde el 19 de diciembre hasta el 9 de enero se llenó de banderolas de la promoción, vídeos en el cine virtual y además se regalaron camisetas de PlayStation® entre los avatares.
 
Tras las tres semanas que duró la campaña, se han conseguido unos resultados excelentes. Se obtuvieron 6.870 usuarios únicos que generaron 24.874 visitas. Ante unos resultados tan positivos, el Jefe de producto de PlayStation®Home en España, Francisco Sayans, comentó: “Esta experiencia nos ha demostrado el enorme potencial de PlayStation®Home, abriéndonos las puertas a futuras campañas más ambiciosas.”
 
Otro de los puntos fuertes de esta campaña ha sido la captación de un número importante de usuarios para el Grupo Oficial de PLAYSTATION®3 en Second Life, a través de mensajes instantáneos (IM’s) en los que se anunciaba el sorteo de un sistema PS3™ entre todos los miembros del grupo. La cuota de captación obtenida con estos mensajes alcanzó el 8,98%.
 
PlayStation®Home es un servicio de juego social en 3D diseñado para la creciente comunidad de usuarios de PLAYSTATION®3. Actualmente está disponible como descarga gratuita desde PlayStation®Network y nos muestra un mundo en alta definición, renderizado a la perfección, en el que cualquiera podrá crear su propio avatar e interactuar con otros usuarios de PS3TM, compartiendo experiencias y creando un espacio personal.
 
Si quieres saber más sobre PlayStation®Home visita: www.playstation.es.
 
Sobre Sony Computer Entertainment Europe Ltd.
 
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), con base en Londres, es responsable de la distribución, el marketing y las ventas del software y el hardware de PLAYSTATION®3, PlayStation®2, PSP™ (PlayStation®Portable) y PlayStation®Network en 99 países a lo largo de Europa, el Medio Este, África y Oceanía. SCEE también desarrolla, publica, promociona y distribuye software de entretenimiento para estos formatos y controla la tercera parte de los programas autorizados para los formatos en estos territorios. Desde el lanzamiento de la PLAYSTATION 3 en noviembre de 2006 se han vendido más de 21,3 millones de unidades a nivel global y continúan batiendo récords de ventas. PlayStation 2 ha vendido más de 137,7 millones de unidades en todo el mundo, con lo que afianza su posición como uno de los productos de consumo electrónico con más éxito de la historia. Desde su lanzamiento a finales de 2004 se han vendido más de 49,6 millones de PSPs a nivel global, subrayando la importancia del mercado del entretenimiento portátil. Debido al aumento del interés y a la accesibilidad de las aplicaciones en red y los juegos en red, se han registrado más de 17 millones de personas en PlayStation Network, el entorno interactivo de libre acceso, y se han descargado ya más de 332 millones de contenidos.
PlayStation, PLAYSTATION y el logotipo PlayStation son marcas registradas de Sony Computer Entertainment Inc. PS3 es una marca de Sony Computer Entertainment Inc. Todas las demás marcas son propiedad de sus respectivos propietarios.
 


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