Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) se complace en anunciar que, a partir del próximo 1 de abril, PlayStation®2 tendrá un nuevo precio estimado de 99,99 €, lo que supone un importante ahorro sobre su precio actual de 129,99 €.
Desde su lanzamiento en el año 2000, PlayStation®2 ha vendido más de 136 millones de unidades en todo el mundo*, convirtiéndose en el sistema de entretenimiento más popular de la historia de los videojuegos. Además, su enorme colección de juegos, de todos los géneros y para todos los públicos, aumentará hasta casi 1.900 títulos durante el transcurso de este año. Esta amplitud y variedad de contenido, junto con el nuevo precio, hacen de la plataforma un valor más fuerte que nunca, especialmente para las familias, los jugadores ocasionales y aquellas personas que buscan una opción de entretenimiento económica.
“PlayStation®2 transformó la industria de los juegos y el entretenimiento, alcanzando al público general por medio de juegos muy innovadores, incluyendo la amplía gama de juegos sociales como EyeToy®, SingStar® y Buzz!™ y con la integración del reproductor DVD, que ayudó a establecer el DVD como el formato preferido en todo el mundo” comenta David Reeves, Presidente y CEO de SCEE. “Hemos entrado en el décimo año de PlayStation®2 y la demanda sigue siendo fuerte en gran parte de nuestra región. Este cambio de precio asegurará que PlayStation®2 conserve su lugar preferente dentro del mercado del entretenimiento. Estamos muy entusiasmados con el futuro de PlayStation®2 y seguiremos aumentando la colección de juegos este año. Así, tanto los propietarios actuales como los futuros tienen motivos para estar satisfechos”.
SCEE seguirá apoyando al sistema PlayStation®2 con nuevos títulos atractivos para las familias y los jugadores ocasionales que busquen experiencias de entretenimiento social. Juegos propios como SingStar® Queen y MotorStorm®: Arctic Edge, además de grandes títulos de otras compañías autorizadas por SCEE, demuestran el crecimiento continuo de la colección para la plataforma. Asimismo, más de 250 títulos de PlayStation®2 han entrado en la gama “Platinum”, proporcionando a los consumidores una gran variedad de juegos a un precio especial.
El impacto de PlayStation®2 no ha tenido precedentes en la industria. La plataforma jugó un papel clave estableciendo la popularidad de los juegos más reconocidos y populares de la historia, incluyendo Guitar Hero® de Activision, FIFA de EA Sports, Metal Gear Solid® de Konami Digital Entertainment, FINAL FANTASY® de Square Enix, Grand Theft Auto™ de Rockstar, además de Gran Turismo™ de Polyphony Digital Inc. y los títulos de Sony Computer Entertainment Worldwide Studio, como God of War® y Ratchet & Clank®. En los últimos años, esta alineación de estrellas ha aumentado para incluir una amplia gama de juegos sociales y títulos para la familia como EyeToy®, Buzz!™ y SingStar®, que han ayudado a abrir la puerta del mundo de los juegos a nuevos consumidores.
Durante sus 10 años vida, PlayStation®2 no sólo ha situado a los videojuegos en la primera línea del mundo del ocio, sino que también ha introducido el concepto de un sistema de entretenimiento como el corazón de la sala de estar. PlayStation®2 fue la primera consola doméstica en integrar la tecnología DVD, y su rápido crecimiento ayudó a establecerlo como el formato estándar de disco óptico en todo el mundo. Con la capacidad de reproducir DVD y CD, PlayStation®2 se ha convertido en el centro de entretenimiento de muchos hogares.
PlayStation®2 sigue siendo la consola con la que han jugado más usuarios del mercado, según un informe de la compañía Nielsen en diciembre de 2008. El año pasado, PlayStation®2 se convirtió en el primer sistema de la historia en alcanzar el hito de 50 millones de unidades vendidas en Europa y los territorios PAL, convirtiéndose en uno los productos de tecnología con más éxito de todos los tiempos.
*Datos de ventas “sell-in” a finales de diciembre de 2008.
Sobre Sony Computer Entertainment Europe Ltd.
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), con base en Londres, es responsable de la distribución, el marketing y las ventas del software y el hardware de PLAYSTATION®3, PlayStation®2, PSP™ (PlayStation®Portable) y PlayStation®Network en 99 países a lo largo de Europa, el Medio Este, África y Oceanía. SCEE también desarrolla, publica, promociona y distribuye software de entretenimiento para estos formatos y controla la tercera parte de los programas autorizados para los formatos en estos territorios. Desde el lanzamiento de la PLAYSTATION 3 en noviembre de 2006 se han vendido más de 21,3 millones de unidades a nivel global y continúan batiendo récords de ventas. PlayStation 2 ha vendido más de 136,3 millones de unidades en todo el mundo, con lo que afianza su posición como uno de los productos de consumo electrónico con más éxito de la historia. Desde su lanzamiento a finales de 2004 se han vendido más de 50 millones de PSPs a nivel global, subrayando la importancia del mercado del entretenimiento portátil. Debido al aumento del interés y a la accesibilidad de las aplicaciones en red y los juegos en red, se han registrado más de 20 millones de cuentas en PlayStation Network, el entorno interactivo de libre acceso, y se han descargado ya más de 380 millones de contenidos.
PlayStation, PLAYSTATION y el logotipo PlayStation son marcas registradas de Sony Computer Entertainment Inc. PS3 es una marca de Sony Computer Entertainment Inc. Todas las demás marcas son propiedad de sus respectivos propietarios.