Nota de prensa n: 4078 / 6-7-2010:

El “Mythos” ha vuelto


El MMORPG de acción Mythos ha vuelto. Antes de su publicación, esta emocionante cacería de monstruos pasó de ser una aplicación de uso interno a ser el favorito del público. Ahora esta aventura de acción está a punto de regresar, gracias a la adquisición de la licencia para Europa por parte de Frogster. Totalmente renovado y en cinco idiomas, Mythos se publicará, según los planes de la empresa berlinesa, como juego “free to play” (gratuito).

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El juego continua fiel a su esencia: Los héroes, solos o en grupo, dan caza en oscuras mazmorras a los monstruos más fieros. Tienen que hacerse con botines poco frecuentes, y se vuelven cada vez más fuertes gracias a un excesivo hack and slash. En colaboración con la empresa coreana HanbitSoft, Frogster ha ampliado Mythos con nuevos contenidos y propiedades, sin alterar las entrañables características del juego original.

“Que Mythos fuera desechado incluso antes de su lanzamiento supuso una pérdida para el género. Por eso estamos entusiasmados ante la idea de traer el juego de nuevo a Europa”, comenta Andreas Weidenhaupt, director de licencias de Frogster Interactive Pictures AG y director general der Frogster Online Gaming GmbH. Weidenhaupt no tiene dudas: “No sólo cumpliremos con las expectativas de la comunidad de jugadores, sino que las superaremos”. Yoora Kim, director de desarrollos de negocios en HanbiSoft explica: “Estamos muy contentos de habernos adjudicado la licencia europea antes del lanzamiento de la open beta de Mythos en Corea. Estamos concentrados en una relación a largo plazo con Frogster Online Gaming, y así promover un exitoso lanzamiento de Mythos en Europa.” Entre las cinco versiones previstas, se encuentra esta vez, junto a la inglesa y la alemana, la versión en turco, con la cual Frogster pretende hacer su entrada triunfal en el mercado turco.

La inscripción para la recepción de la carta informativa acaba de comenzar. Los aspirantes a héroe deberán registrarse en la página oficial www.mythos-europe.com.

Mythos en retrospectiva

Mythos se desarrolló originalmente como programa de prueba para “Hellgate: London” por Flagship Studios. El equipo de Bill Roper se entusiasmó tanto con Mythos, que decidió continuar con el proyecto del MMORPG de acción de forma independiente. Tras la declaración de insolvencia de Flagship Studios en 2008 se procedió a la desconexión de los servidores de la beta cerrada. Los derechos sobre Mythos fueron adquiridos por la empresa distribuidora coreana HanbitSoft. Esta empresa, que cuenta con una amplia experiencia en el ámbito del software, anunció en 2009 la continuidad de la licencia. Desde entonces, Mythos ha seguido desarrollándose para su retorno. La distribuidora berlinesa Frogster planea introducir Mythos en Europa a más tardar el primer trimestre de 2011, y se espera que la fase de beta abierta dé comienzo el último trimestre de este año.


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