style='color: rgb(34, 34, 34); -color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); : small; '>Si desde su nacimiento hace cuatro años, el alma de iDÉAME han sido los jóvenes desarrolladores ávidos de aprender todos los entresijos del desarrollo de videojuegos para poder lanzarse al mercado con su primer juego, ¿quién mejor que los grandes maestros para darles grandes consejos? La respuesta a esta pregunta llegó en 2010 con "iDÉAME Maestro", un spin-off del encuentro anual iDÉAME en el que un desarrollador consolidado de la industria da una clase magistral a los alumnos del Master de Desarrollo de style='color: rgb(34, 34, 34); -color: rgba(255, 255, 255, 0.917969); : small; '>Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid. El primero en estrenar el concepto fue el mismísimo Warren Spector, director creativo de Junction Point y padre del juego de Wii Epic Mickey (2010) y de su secuela, Epic Mickey: El Retorno de dos héroes, que verá la luz este año. .
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