Nota de prensa n: 784 / 9-6-2006:

Los clientes de Movistar se han descargado ya más de 16 millones de videojuegos en el móvil


Los videojuegos exclusivos y la tarifa plana de navegación, claves de la estrategia
 
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• La compañía ve recompensada su sólida apuesta estratégica por los videojuegos móviles al superar los 16 millones de descargas de sus clientes. A finales de 2006 se habrá superado la barrera de los 20 millones.
• Los clientes de movistar han realizado más de 500.000 descargas del juego Alonso Racing en sus diferentes ediciones. Alonso Racing 2006 ha batido todos los records con más de 30.000 descargas en tan sólo un mes desde su lanzamiento.
• Movistar fortalece su catálogo de juegos con la incorporación de novedades como San Fermín, Monopoly o Superman, entre otros.

Madrid, 9 de junio de 2006.-
Los clientes de movistar se han descargado más de 16 millones de videojuegos en sus móviles desde julio de 2002 – fecha en que se incorporó este contenido a la oferta de emoción-. La decisión de la compañía de incorporar videojuegos más exclusivos, la nueva tarifa plana de acceso a emoción y el lanzamiento de nuevos títulos contribuirán a que para finales de año se haya superado el hito de los 20 millones de descargas.

Junto al reciente lanzamiento de Alonso Racing 2006, última versión de uno de los videojuegos más exitosos, y dentro de la continua actualización del catálogo de juegos de emoción, con títulos llamativos, asociados a la actualidad y fáciles de jugar, movistar lanzará próximamente videojuegos como “Lumines”, “Superman”, “Monopoly” o “San Fermín”.

La estrategia de la compañía se decantó por el lanzamiento de videojuegos relacionados con series televisivas de gran audiencia o con personajes populares del mundo del deporte o el cine nacional como “Aquí no hay quien viva”, “Torrente” o “Alonso Racing 2006”, que reproduce los nueve circuitos más importantes que conforman el Campeonato del Mundo de Fórmula 1 y que, en tan sólo un mes desde su lanzamiento, ya ha batido records con más de 30.000 descargas. Hay que destacar que los clientes de movistar ya han realizado más de 500.000 descargas de este videojuego en las ediciones de 2004, 2005 y 2006.

Ante la demanda por parte de los usuarios de información sobre contenidos, novedades y juegos en el móvil, movistar ha creado comunidades de jugadores, ha incorporado herramientas y utilidades - como envío de “High Scores”-, y ha puesto en marcha el envío semanal a los “jugones” de una newsletter vía MMS con los lanzamientos, promociones…etc.

Asimismo, movistar aprovecha los terminales y aplicaciones embebidas (demos o aplicaciones precargadas por defecto en el terminal que contienen el catálogo de videojuegos), que permiten al jugador acceder de forma sencilla al juego. Para ello, ha creado carpetas que facilitan la identificación de los juegos, y ha apostado por la incorporación de juegos creados específicamente para el móvil, combinando adecuadamente la cantidad y la calidad de los mismos. A esto hay que añadir, que con la nueva tarifa plana de emoción (0,30 € por sesión sin límite de tiempo hasta septiembre) el usuario no tiene que pagar por la descarga del videojuego.

Como novedad, desde este mes, movistar también pone a disposición de sus clientes una solución para ver todo el catálogo de juegos sin tener que entrar en el portal de contenidos emoción, además de ofrecer al usuario una nueva gama de videojuegos que permite jugar en un mismo dispositivo a dos personas a la vez, como es el caso de “Discos locos”.

TOP 10: Primer cuatrimestre de 2006.
En el primer cuatrimestre del año 2006, entre los videojuegos del TOP 10 descargados por los usuarios, destacan títulos como “Los SIMS 2 Mobile”, “50 por 15”, “Tetris”, “King Kong”, “Pang” o “EA FIFA 2006”, entre otros…licencias conocidas, sencillas, aptas para todos los públicos y de gran calidad.


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