Nota de prensa n: 946 / 18-7-2006:

Flight Simulator X: exclusiva mundial en la Campus Party


Madrid, 18 de julio de 2006 – Microsoft presentará a la nutrida representación de aficionados a la simulación aérea que acudirá a la décima edición de la Campus Party una demo exclusiva del esperado “Flight Simulator X”.
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Desarrollado por el estudio ACES, y editado por Microsoft Game Studios, “Flight Simulator X” (Microsoft Game Studios) es la décima edición del popular simulador que sumerge a los jugadores en un mundo realista maravillosamente rico y les permite vivir una experiencia completamente innovadora con docenas de nuevos aviones y misiones basadas en distintos entornos y gráficos espectaculares. “Flight Simulator X” es la culminación de los casi 25 años de existencia de esta franquicia y la edición más significativa hasta la fecha.

Los asistentes a la Campus Party podrán disfrutar de una demo exclusiva que tras presentarse el 21 de julio a la prensa en las oficinas de Microsoft en Madrid, se verá por primera vez en el mundo en el marco de la Campus Party.

Paul Lange, Diseñador Jefe de ACES, estudio desarrollador del producto, demostrará a fondo las novedades que la décima entrega de esta afamada franquicia ofrecerá a sus incondicionales fans.

La demo se articulará en dos fases: una primera dedicada especialmente a los elementos de simulación de “Flight Simulator X”, que tendrá lugar el Martes 25 julio a las 11:00 en el Cubo de Simulación.

La segunda demo, enfocada más a las novedosas misiones de “Flight Simulator X” se realizará el Martes 25 julio a las 13:00 en el Cubo de Gamers.

“Flight Simulator X” contará con un gran número de nuevos aviones que el usuario podrá pilotar en un mundo maravillosamente rico en cuanto a realismo gráfico se refiere.

Los jugadores podrán experimentar lo que se siente al ser un piloto con sensaciones tan humanas, como distraerse en el pilotaje, sufrir un deslumbre por una luz, el destello de un reflejo sobre un cristal, etc. También podrán disfrutar al pilotar el avión de sus sueños, desde aviones acuáticos como el Havilland Beaver y Grumman Goose, hasta una Cessna 172. “Flight Simulator X” incluirá una aeronave para cada terreno y para cada jugador.

Este impresionante juego permitirá a los usuarios disfrutar de una experiencia de juego online muy desarrollada. Con más de 24.000 aeropuertos distribuidos por cada continente, el usuario podrá explorar su ciudad natal o su ciudad favorita.

El juego vendrá completamente optimizado para Windows Vista y sin duda marcará un hito en cuanto a innovación tecnológica, increíbles gráficos y realismo se refiere. El esperado simulador será uno de los primeros juegos que aprovechará las increíbles funcionalidades gráficas de su novedosa tecnología de programación para juegos, DirectX 10. El lanzamiento de DirectX 10 es el preludio de un salto sorprendente en la fidelidad gráfica del hardware actual, y permite ofrecer los juegos más realistas y absorbentes creados hasta la fecha. Con un rendimiento 6 veces superior a versiones anteriores de DirectX y soporte para entornos más intensos y complejos, DirectX 10 hará su debut en enero de 2007 sólo para los usuarios de Windows Vista. Además del amplio soporte de los editores, DirectX 10 cuenta con el respaldo de las empresas de hardware gráfico más destacadas, incluidas ATI Technologies, Inc. y NVIDIA Corporation.

“Flight Simulator X” estará disponible en otoño.
Más información en http://www.microsoft.com/games/pc/flightsimulatorx.aspx


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