Nota de prensa n: 633 / 9-5-2006:
Wii ofrecerá una experiencia de juego sin precedentes para todo el mundo
La nueva consola de Nintendo inicia una nueva era en los videojuegos
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Los Angeles (Estados Unidos), 9 de mayo de 2006 – Durante más de veinte años, los usuarios de videojuegos se han movido en sus asientos imitando las evoluciones de los personajes de la pantalla. Con Wii™, la próxima consola de Nintendo, movimientos naturales, como inclinarse en las curvas o acompañar los golpes, formarán parte real del juego. Una vez que el jugador se empuña el mando de Wii las dudas dejan paso a la concentración. Crece la confianza. La emoción se convierte en diversión. Y todo el mundo que mira dice lo mismo: “Déjame probar”.
¿Qué hace posible semejante revolución? Un mando inimitable y juegos que van más allá de lo que conocíamos hasta ahora: es el movimiento de tu brazo, no la combinación de botones que hagas con tus dedos, lo que hace que tu espada alcance su objetivo o que anotes un punto en el partido de tenis. Wii abre un nuevo camino en la historia de los videojuegos. El jugador no sólo controla a su personaje en la pantalla sino que se convierte en protagonista del juego.
“Wii no es sólo un paso más en la evolución de los videojuegos, sino que brinda a todos los desarrolladores una herramienta para crear experiencias completamente nuevas”, asegura Reggie Fils-Aime, vicepresidente ejecutivo de Marketing y Ventas de Nintendo América. “Atraerá a todo tipo de nuevos jugadores y colmará las expectativas de los jugadores veteranos”.
Uno de los títulos que acompañarán al lanzamiento de la consola es Wii Sports, diseñado para ofrecer la experiencia de los videojuegos a todo el mundo, sin distinción de edad, sexo o experiencia con los videojuegos. Wii Sports incluirá varias disciplinas deportivas. Hasta cuatro jugadores, por ejemplo, podrán ensayar sus mejores golpes de tenis. Sujetando el mando de Wii como si fuera la empuñadura de una raqueta de verdad podrán reproducir el movimiento del brazo y la muñeca como si fuera un partido en vivo y practicar su revés mientras oyen y sienten cómo golpean la bola. La experiencia real será similar en con otros deportes como el béisbol o el golf: el mando de Wii se transformará en un bate, un guante o un palo de golf.
Gracias a la altísima precisión del mando, todos los juegos de Wii podrán ser jugados con pequeños movimientos de la mano. Sin embargo, es muy probable que el usuario opte por una inmersión completa en el juego imitando la realidad con todo su despliegue físico.
The Legend of Zelda®: Twilight Princess también se lanzará al mismo tiempo que Wii y promete ser uno de los juegos más cautivadores y sorprendentes que ha visto la luz. El juego usará las características únicas del mando de Wii y el controlador Nunchako para que su protagonista realice acciones como pescar o atacar con la espada.
Y todavía hay más. Otros de los juegos en desarrollo para Wii es Metroid® Prime 3: Corruption, que redefinirá lo que entendemos por juego de disparos en primera persona. El jugador empuñará el mando de Wii como si fuera un arma y apuntará con él a la pantalla para realizar disparos muy precisos. También contará con el sorprendente Super Mario® Galaxy, obra cumbre del legendario diseñador de videojuegos Shigeru Miyamoto: en esta ocasión Mario flotará de planeta en planeta con saltos en gravedad cero en un entorno completamente nuevo para los fans de Mario.
¿Más novedades? Excite Truck™ ha sido creado a partir de otra licencia clásica de Nintendo, pero tiene una mecánica de juego completamente diferente en la que el jugador agarra el mando de Wii como si fuera un volante. En los saltos, el jugador tendrá que equilibrar su vehículo a través del mando para aterrizar bien, evitar volcar y no perder velocidad. Muchos juegos hacen que las carreras parezcan reales, pero éste hará que las sintamos como si fueran de verdad. Por otro lado, WarioWare™: Smooth Moves contiene unos 200 minijuegos completamente nuevos en los que los usuarios tendrán que usar muchas partes de su cuerpo: poniéndose el mando de Wii en las caderas moviéndolas como si jugáramos con un hula hoop, colocándoselo sobre la cabeza mientras se ponen a cuclillas…
Wii también disfruta de un amplio apoyo de los desarrolladores independientes. Nintendo está trabajando con todos los grandes editores de videojuegos para crear nuevas propiedades intelectuales que den aire fresco al catálogo de videojuegos y con el tiempo se conviertan en licencias sólidas y clásicas para la consola. Los usuarios contarán con una amplia oferta que incluye:
Tony Hawk’s Downhill Jam™, Marvel: Ultimate Alliance y Call of Duty® 3 de Activision
Juegos de Sonic y Super Monkey Ball de SEGA
DRAGON QUEST SWORDS™: The Masked Queen and the Tower of Mirrors™ y CODENAME: FINAL FANTASY® CRYSTAL CHRONICLES: Crystal Bearers™ de SQUARE ENIX
Madden NFL de Electronic Arts
Rayman Raving Rabbids™ y Red Steel™, el único título de disparos en primera persona creado desde cero en exclusiva para el lanzamiento de Wii, de Ubisoft
y un título de Bob Sponge SquarePants de THQ.
Los jugadores también pueden esperar una oferta rompedora de Atari, Buena Vista Games, Eidos, Konami Digital Entertainment, Majesco, Mastiff, Midway Games, NAMCO BANDAI Games, Atlus y SNK. Nintendo y grandes y pequeños editores de todo el mundo van a crear licencias de todo tipo enfocadas tanto a satisfacer a los más veteranos como a atraer a nuevas generaciones de jugadores y tipos de público a los videojuegos.
“Nintendo ha vuelto a poner patas arriba el status quo dándonos un nuevo horizonte creativo”, afirma John Scappert, vicepresidente de EA Canadá y director general de su estudio de desarrollo. “Estamos planeando crear experiencias originales para Wii a medida que vemos cómo nuestros best sellers de ahora se juegan usando sus extraordinarios mandos”.
Además de está refrescante selección de juegos nuevos, Wii disfrutará de la mayor oferta de títulos que jamás ha tenido una consola en su lanzamiento gracias a su Virtual Console y su retro compatibilidad con Nintendo GameCube™. Virtual Console dará acceso a descargas de títulos de las consolas Nintendo®, Super Nintendo® y Nintendo® 64. Virtual Console además también ofrecerá una selección de los títulos de Megadrive de Sega y de TurboGrafx (el sistema desarrollado entre NEC y Hudson).
Wii se lanzará en todo el mundo en el último trimestre de 2006. El precio y los demás detalles del lanzamiento se anunciarán más adelante.
Copyrights:
La compañía japonesa Nintendo Co. Ltd. con sede en Kyoto, es líder mundial en la creación de entretenimiento interactivo. Hasta la fecha, Nintendo ha vendido más de 1.900 millones de videojuegos en todo el mundo, ha creado personajes como Mario® o Donkey Kong, y ha lanzado franquicias como The Legend of Zelda® y Pokémon™. Nintendo fabrica y comercializa consolas y videojuegos para las mismas, incluyendo Nintendo 64, NINTENDO GAMECUBE, Game Boy Advance y Game Boy, la consola más vendida del mundo con más de 170 millones de unidades vendidas. Como empresa subsidiaria, Nintendo España, S.A., con sede en Madrid, actúa como sede central de operaciones de Nintendo en España.